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热血江湖手游刀客历练

热血江湖手游刀客加点攻略

热血江湖手游刀客加点

热血江湖手游刀客加点

正邪刀客气功都一样,刚开始玩的时候加力劈华山,一直加满(这个气功刀客用着物超所值,一定程度上弥补了一些刀武功威力的不足。)必加。

次加狂风万破(如果想升级,刀客单刷是不二选择,群起怪来一直怒着也升了很多药和时间)。

然后霸气破甲(刀客PK灵魂技能之一,四转之后PK出了霸气+真武那杀伤力可不是盖的,霸气破甲是个隐藏气功)。

四两千斤(刀客肉墙的恐怖就在于,打他,打的也会掉血,刀客PK灵魂技能,万万加满,打怪没杀用,没有四两的刀客,不是刀客)。

真武绝击(刀客PK就是在等真武绝击。真武秒人,五转以下都适用,如果真武秒不了,就等真武+四两,秒不了,就等真武+四两+霸气,不死的话,看看自己拿的是不是铁刀,还有对面站的是人还是药罐子)。

暗影绝杀(附加伤害,威力不算太大)。

91级气功任务做完,修炼稳如泰山,+防和血越往上越有用。

注:霸气四两可以交替加,力劈华山加满了,不要忽视。

热血江湖刀客81级以前所有武功都学,共需要多少历练

疾风烈火 10刀杰 150 5

疾风断木 20刀杰 1600 10

疾风残影 30刀杰 8800 15

(正派)狂沙遍野

35弑魔刀 32000 20

风卷残云

45弑魔刀 50000 25

鬼神绝杀

55弑魔刀 120000 30

(邪派)灭世屠龙

35摄魂刀 32000 20

灭世裂刃

45摄魂刀 50000 25

灭世劈天 55摄魂刀 120000 30

(正派)丹红五炼 60至尊刀 124000 35

丹红天忍 64至尊刀 132000 40

丹红拂面 68至尊刀 143000 45

(邪派)血流黑沙 60幽冥刀 124000 35

血流遍野 64幽冥刀 132000 40

血流地裂 68幽冥刀 143000 45

(正派)万象归天 71至尊刀 165000 50

万象无形 74至尊刀 200000 55

炎龙烈焰 77至尊刀 235000 60

(邪派)天觉灭世 71幽冥刀 165000 50

刀风血雨 74幽冥刀 200000 55

虎啸长空 77幽冥刀 235000 60

(正派)苍狼破月 80屠龙刀 300000 70

(邪派)冥鬼瞬杀 80灭世刀 300000 70

正派邪派自己加一下吧嘿嘿

求热血江湖刀客全攻略

热血江湖刀客全攻略:

刀客气功搭配推荐:治疗暴击+奇门遁甲+气血调和+惊魂。

1、气血调可以把武功里的仁者丹心和九天真气变成被动技能,非常有用,属于必选气功。

2、奇门遁甲这个很难选,阵随人走,有得有失,关键是阵的移动速度只有30%,建议把阵的移动速度调成和人物移动速度一致。

背景:

天下五绝第一绝“剑皇”失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是“伏魔花灵剑”。花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。一日,在被人追杀中认识了新朋友、青年武士韩飞官。

男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统。但是他以讨娶漂亮的老婆、吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。虽然有出色的资质却懒于学武。自从遇见女主人公正派至尊剑皇的孙女谭花磷以后,韩飞官的人生开始一点点变化。

跃马中原,追寻火龙刀、伏魔花灵剑、追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇、刀帝、神工、怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北海、南林、东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。

热血江湖里刀客如何快速升级

刀在三十到三十五,如果没有好武器,很难冲,就是有好武器也不容易冲。练过刀的人相信都有体会。但是刀在五十级后,只要武器好,加点正确,却是刀剑枪三个打手中练级最轻松的-这是因为刀皮厚不容易死。

从后期来看,刀最重要的加点是:最小攻,狂风万破,反伤,破防。加击和暴击反而不是很重要。

最小攻是水长船高型的,如果你攻不强,加这个也加不了几点,如果你武器好,级也高,攻高了,力劈华山的威力就能全面展现出来。刀客必须加这一项降低与其它职业的攻击差别。有人说,我加连击比不加最小攻强?第一,刀客练级是要组队混的,组队时,没人问你连击加了多少,都问你攻击多少。第二,你攻击不行,没有破防优势,连击满了也没用。第三,最小攻是后期的PK心法,连击在PK中没用。第四,连击就是不加,连击照样存在,刀的普攻已经不慢了,最小攻加满,砍出来的效果,比不加满最小攻而加满连击,绝对有过之而无不及。我在天池五十多级的邪刀魔眼,不止一次地说,要是不加连击,把连击的点加到狂风万破上就好了。

练刀先把最小攻加满。

加满最小攻后,就加狂风万破。

狂风万破实在是刀手必加技能,经过验证,狂风万破不加是十秒,加一级长三秒,加满二十级时,怒气暴发后,可以进入七十秒的狂化状态。然后就是攻防各提升百分之二十,可以全场暴走了。一个五十多级的刀客,装备只要是中上状态,防就可以过三百,本来在塔二挨打是七八十血一下,狂化后防过三百六(本身防高的甚至可以过四百),到时塔二的怪打你根本就不能破防了,全是个位数,而你打他们有如斩瓜切菜,爽得很。怒气长得快慢,跟你的挨打次数有关(与挨打掉的血无太大关系),这就意味着,打怪时,因为本身防高血厚,可以轻松扛起大量怪的刀客,能以最快速度进入狂风万破状态,从三十五级前后刷巨臂异人开始,玩家们不再是几个人上去顶一个怪,而经常是一个人顶两个怪,如果加满最小攻加狂风万破,这时就正是狂风万破大显神威的时候。如果刀同时顶上两三个怪,也就两分钟左右,怒气就要暴发了。哇,狂化了,砍得爽啊!

狂风万破也是后期重要的PK心法,刀防高攻低,如果不进入狂化状态,杀死其它职业不是很容易,但如果进入狂化状态,攻击甚至会比同级的没进入狂化状态的枪还要高,能对敌人产生巨大的威胁。

加满狂风万破后,就轮到反伤和破防了,个人认为,应该先加反伤。

为什么反伤不在狂风万破前加呢?-21-35的怪物属于初期怪,初期怪攻不高,你一点反伤不加,也有百分之十的机率反伤,反伤加一点提升百分之一机率,你加满反伤,也就百分之三十。如果你防很高,反伤能反多少?如果你防不高,挨打挨得疼,确实反得多了,但这时跟你组队的医生还不会群体治伤术,你想把医生累死啊?你一个刀客把攻不高就算了,防还那么低,反的伤没枪客一枪打得多,掉的血比枪客还夸张,你说队长会不会把你一脚踢出队伍?医生会不会愿意和你这样的人组队?如果越N级挑高级怪,那反伤当然很有点作用,但越N级挑怪,效率何在?历练还要不要了?

那为什么反伤不在破防之后加呢?39--49,怪防也不是很高,有个150--200防就顶天了,破百分之二十防,才多少?多打三四十血而已,而且机率也不是很高,塔里的怪一刀要是不砍你一百血,就算轻的,就算怪攻击速度慢,你顶两个怪,同等时间内,反的伤总会超过破防打的血吧?

最后加满破防。

原因:破防属于明显的PK技能,对PK有用,对练级也有用。刀攻不高,破除对方防御20%,对刀来说,是很重要的。配合反伤,狂风,三转后新技能,就给对方制造一种隐隐的心理压力!

59--60,把这些点加在命中上吧,将来PK时说不定对剑有些用处。

60--70,三转后新技能。

增加武功打击致命机率,打怪PK都能用上,没说的,加满

标签: 手游

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