热血江湖手游刀客加点攻略
热血江湖手游刀客加点
热血江湖手游刀客加点
正邪刀客气功都一样,刚开始玩的时候加力劈华山,一直加满(这个气功刀客用着物超所值,一定程度上弥补了一些刀武功威力的不足。)必加。
次加狂风万破(如果想升级,刀客单刷是不二选择,群起怪来一直怒着也升了很多药和时间)。
然后霸气破甲(刀客PK灵魂技能之一,四转之后PK出了霸气+真武那杀伤力可不是盖的,霸气破甲是个隐藏气功)。
四两千斤(刀客肉墙的恐怖就在于,打他,打的也会掉血,刀客PK灵魂技能,万万加满,打怪没杀用,没有四两的刀客,不是刀客)。
真武绝击(刀客PK就是在等真武绝击。真武秒人,五转以下都适用,如果真武秒不了,就等真武+四两,秒不了,就等真武+四两+霸气,不死的话,看看自己拿的是不是铁刀,还有对面站的是人还是药罐子)。
暗影绝杀(附加伤害,威力不算太大)。
91级气功任务做完,修炼稳如泰山,+防和血越往上越有用。
注:霸气四两可以交替加,力劈华山加满了,不要忽视。
热血江湖刀客81级以前所有武功都学,共需要多少历练
疾
风
刀
法
疾风烈火 10刀杰 150 5
疾风断木 20刀杰 1600 10
疾风残影 30刀杰 8800 15
狂
沙
刀
法
(正派)狂沙遍野
35弑魔刀 32000 20
风卷残云
45弑魔刀 50000 25
鬼神绝杀
55弑魔刀 120000 30
灭
世
刀
法
(邪派)灭世屠龙
35摄魂刀 32000 20
灭世裂刃
45摄魂刀 50000 25
灭世劈天 55摄魂刀 120000 30
丹
红
刀
法
(正派)丹红五炼 60至尊刀 124000 35
丹红天忍 64至尊刀 132000 40
丹红拂面 68至尊刀 143000 45
血
流
刀
法
(邪派)血流黑沙 60幽冥刀 124000 35
血流遍野 64幽冥刀 132000 40
血流地裂 68幽冥刀 143000 45
万
象
刀
法
(正派)万象归天 71至尊刀 165000 50
万象无形 74至尊刀 200000 55
炎龙烈焰 77至尊刀 235000 60
天
觉
刀
法
(邪派)天觉灭世 71幽冥刀 165000 50
刀风血雨 74幽冥刀 200000 55
虎啸长空 77幽冥刀 235000 60
圣
天
刀
法
(正派)苍狼破月 80屠龙刀 300000 70
嗜
魂
刀
法
(邪派)冥鬼瞬杀 80灭世刀 300000 70
正派邪派自己加一下吧嘿嘿
求热血江湖刀客全攻略
热血江湖刀客全攻略:
刀客气功搭配推荐:治疗暴击+奇门遁甲+气血调和+惊魂。
1、气血调可以把武功里的仁者丹心和九天真气变成被动技能,非常有用,属于必选气功。
2、奇门遁甲这个很难选,阵随人走,有得有失,关键是阵的移动速度只有30%,建议把阵的移动速度调成和人物移动速度一致。
背景:
天下五绝第一绝“剑皇”失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是“伏魔花灵剑”。花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。一日,在被人追杀中认识了新朋友、青年武士韩飞官。
男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统。但是他以讨娶漂亮的老婆、吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。虽然有出色的资质却懒于学武。自从遇见女主人公正派至尊剑皇的孙女谭花磷以后,韩飞官的人生开始一点点变化。
跃马中原,追寻火龙刀、伏魔花灵剑、追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇、刀帝、神工、怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北海、南林、东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。
热血江湖里刀客如何快速升级
刀在三十到三十五,如果没有好武器,很难冲,就是有好武器也不容易冲。练过刀的人相信都有体会。但是刀在五十级后,只要武器好,加点正确,却是刀剑枪三个打手中练级最轻松的-这是因为刀皮厚不容易死。
从后期来看,刀最重要的加点是:最小攻,狂风万破,反伤,破防。加击和暴击反而不是很重要。
最小攻是水长船高型的,如果你攻不强,加这个也加不了几点,如果你武器好,级也高,攻高了,力劈华山的威力就能全面展现出来。刀客必须加这一项降低与其它职业的攻击差别。有人说,我加连击比不加最小攻强?第一,刀客练级是要组队混的,组队时,没人问你连击加了多少,都问你攻击多少。第二,你攻击不行,没有破防优势,连击满了也没用。第三,最小攻是后期的PK心法,连击在PK中没用。第四,连击就是不加,连击照样存在,刀的普攻已经不慢了,最小攻加满,砍出来的效果,比不加满最小攻而加满连击,绝对有过之而无不及。我在天池五十多级的邪刀魔眼,不止一次地说,要是不加连击,把连击的点加到狂风万破上就好了。
练刀先把最小攻加满。
加满最小攻后,就加狂风万破。
狂风万破实在是刀手必加技能,经过验证,狂风万破不加是十秒,加一级长三秒,加满二十级时,怒气暴发后,可以进入七十秒的狂化状态。然后就是攻防各提升百分之二十,可以全场暴走了。一个五十多级的刀客,装备只要是中上状态,防就可以过三百,本来在塔二挨打是七八十血一下,狂化后防过三百六(本身防高的甚至可以过四百),到时塔二的怪打你根本就不能破防了,全是个位数,而你打他们有如斩瓜切菜,爽得很。怒气长得快慢,跟你的挨打次数有关(与挨打掉的血无太大关系),这就意味着,打怪时,因为本身防高血厚,可以轻松扛起大量怪的刀客,能以最快速度进入狂风万破状态,从三十五级前后刷巨臂异人开始,玩家们不再是几个人上去顶一个怪,而经常是一个人顶两个怪,如果加满最小攻加狂风万破,这时就正是狂风万破大显神威的时候。如果刀同时顶上两三个怪,也就两分钟左右,怒气就要暴发了。哇,狂化了,砍得爽啊!
狂风万破也是后期重要的PK心法,刀防高攻低,如果不进入狂化状态,杀死其它职业不是很容易,但如果进入狂化状态,攻击甚至会比同级的没进入狂化状态的枪还要高,能对敌人产生巨大的威胁。
加满狂风万破后,就轮到反伤和破防了,个人认为,应该先加反伤。
为什么反伤不在狂风万破前加呢?-21-35的怪物属于初期怪,初期怪攻不高,你一点反伤不加,也有百分之十的机率反伤,反伤加一点提升百分之一机率,你加满反伤,也就百分之三十。如果你防很高,反伤能反多少?如果你防不高,挨打挨得疼,确实反得多了,但这时跟你组队的医生还不会群体治伤术,你想把医生累死啊?你一个刀客把攻不高就算了,防还那么低,反的伤没枪客一枪打得多,掉的血比枪客还夸张,你说队长会不会把你一脚踢出队伍?医生会不会愿意和你这样的人组队?如果越N级挑高级怪,那反伤当然很有点作用,但越N级挑怪,效率何在?历练还要不要了?
那为什么反伤不在破防之后加呢?39--49,怪防也不是很高,有个150--200防就顶天了,破百分之二十防,才多少?多打三四十血而已,而且机率也不是很高,塔里的怪一刀要是不砍你一百血,就算轻的,就算怪攻击速度慢,你顶两个怪,同等时间内,反的伤总会超过破防打的血吧?
最后加满破防。
原因:破防属于明显的PK技能,对PK有用,对练级也有用。刀攻不高,破除对方防御20%,对刀来说,是很重要的。配合反伤,狂风,三转后新技能,就给对方制造一种隐隐的心理压力!
59--60,把这些点加在命中上吧,将来PK时说不定对剑有些用处。
60--70,三转后新技能。
增加武功打击致命机率,打怪PK都能用上,没说的,加满