《热血江湖手游版》骑术系统介绍
想要在《热血江湖手游版》中驰骋,一匹好马加上精良的骑术那可是所向披靡的存在。关于骑术的学习也是一个漫长的过程,所以大家还请加油,早日练就炉火纯青的骑术无敌于江湖!
骑术
先天技能固定不可更换。其余三个孔可以任意选择12种后天骑术中的三种进行更换。
乌骓
先天技能:千里良驹。满级后使用轻功可以100%触发加速300,持续5S。
斑斓猛虎
先天技能:吞食天地。满级后当目标躲闪成功时,有80%降低其躲闪20%,持续5S。
机关战灵
先天技能:甲胄护身。受到治疗量提升12%,且受到伤害降低4%。
后天技能12种。
坐骑及后天技能选择推荐:
刀客:刀客的特点是防高血厚腿短,因此强化其优势并且辅以一定的输出能力最为关键。
坐骑与骑术:机关战灵,甲胄护身,战如熊虎,睚眦必报,临危不惧。
分析:甲胄护身可以降低伤害提高治疗效果,正派刀客3转技能被攻击回血,战如熊虎增加防御和一定攻击,让刀客更为耐打,而睚眦必报可以保证刀客在肉成一坨的同时间歇性造成百分比输出,临危不惧可以让刀客成为不死不灭的战神。
剑士:闪避不俗抗性高命中高,通过降低敌人命中与防御与之周旋,但攻击段数低,命中需求也很高。同样根据其优点来组建其骑术。
坐骑与骑术:斑斓猛虎,吞食天地,洞若观火,马踏环铃,百毒不侵。
分析:突出其飘逸的特点,吞食天地可以保证其虽然攻击段数少,但一样能打出伤害,洞若观火和马踏环铃加强其闪避能力和命中,百毒不侵则是令其受到各种负面效果可以快速解除,方便其展现高闪避的特性。
枪豪:高暴击,高倍数伤害,死血反杀能力强,本身太脆。
坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,弱点强袭,百毒不侵,铁马金戈。
分析:枪客是典型的搏命职业,他需要以最快速度接近敌人并疯狂输出,杀死敌人。乌骓可以保证其在移动速度上获得优势,弱点强袭加强其暴击能力,百毒不侵防止一不小心被弓箭手的恐惧控成智障,而铁马金戈则是典型的看脸技能,一旦暴击触发铁马金戈再触发残血被动,敌人非死即残。
弓手:远程控制太多,只要保证距离没有杀不死的敌人。
坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,铁马金戈,敲山震虎,百毒不侵。
分析:这是热血江湖中pk最恶心的职业,恐惧,眩晕,驱散技能花样繁多,千里良驹保持其高机动性,铁马金戈提高伤害,敲山震虎让其获得百分百减速能力,满级持续5s,cd6s,弓手完全可以实现风筝其他职业。
医师:回血技能多,负面效果抵抗,护盾,施毒。
坐骑与骑术:机关战灵,甲胄护身,千斤坠,睚眦必报,临危不惧。
分析:热血江湖中pk最赖皮的职业,配合甲胄护身,千斤坠,临危不惧,回血量可以与天同寿,睚眦必报完全是为了在自己不死的慢慢磨死对面。
热血江湖弓箭手武功书都有哪些
热血江湖弓箭手武功书都有哪些
部分内容,由于没有100级以上的号,以下内容仅供参考
热血江湖弓箭手武功书
5转
落日箭法.狂矢追夕(正)、魔谕箭法.魔谕流星(邪)[100级技能书、威力+530、历练-190万]
落日箭法.箭破残阳(正)、魔谕箭法.魔谕狂电(邪)[104级技能书、威力+560、历练-220万]
落日箭法.偷天换日(正)、魔谕箭法.魔谕奔雷(邪)[108级技能书、威力+600、历练-250万]
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版本:20150701-13.0封测资料
弓手
攻击武功
1转(通用技能)
日月箭法.冷月寒杀[10级、威力+35、历练-160]
日月箭法.残月破魔[20级、威力+50、历练-1800]
日月箭法.日月同辉[30级、威力+65、历练-9000]
2转
流星箭法.流星赶月(正)、幽魂箭法.残箭摄魂(邪)[35级、威力+95、历练-1万]
流星箭法.流星飞电(正)、幽魂箭法.幽冥鬼矢(邪)[45级、威力+110、历练-2万]
流星箭法.光芒万丈(正)、幽魂箭法.魂飞魄散(邪)[55级、威力+125、历练-3.2万]
3转
凤舞箭法.丹凤朝阳(正)、逆魔箭法.魔焰吞天(邪)[60级、威力+150、历练-12万]
凤舞箭法.孤凤奔月(正)、逆魔箭法.逆魔缠身(邪)[64级、威力+170、历练-13万]
凤舞箭法.凤翼天翔(正)、逆魔箭法.群魔血舞(邪)[68级、威力+190、历练-14.1万]
伏魔神箭.御箭伏魔(正)、血影神箭.血影狂杀(邪)[71级、威力+220、历练-16.5万]
伏魔神箭.除恶务尽(正)、血影神箭.凝魂摄血(邪)[74级、威力+250、历练-20万]
伏魔神箭.万箭破魔(正)、血影神箭.见血封喉(邪)[77级、威力+280、历练-23.5万]
4转
无量神箭.惊涛拍岸(正)、破天神箭.箭落残阳(邪)[80级、威力+330、历练-30万]
无量神箭.狂风巨浪(正)、破天神箭.鬼哭神嚎(邪)[84级、威力+360、历练-40万]
无量神箭.大海无量(正)、破天神箭.天地俱灭(邪)[88级、威力+400、历练-50万]
羿王神箭.强弓落日(正)、九阴魔箭.阴云蔽日(邪)[91级、威力+430、历练-100万]
羿王神箭.烈焰焚天(正)、九阴魔箭.九阴破血(邪)[94级、威力+460、历练-130万]
羿王神箭.天崩地裂(正)、九阴魔箭.阴月狂杀(邪)[97级、威力+500、历练-160万]
5转
落日箭法.狂矢追夕(正)、魔谕箭法.魔谕流星(邪)[100级技能书、威力+530、历练-190万]
落日箭法.箭破残阳(正)、魔谕箭法.魔谕狂电(邪)[104级技能书、威力+560、历练-220万]
落日箭法.偷天换日(正)、魔谕箭法.魔谕奔雷(邪)[108级技能书、威力+600、历练-250万]
升天武功
升天一式
奇鲲缚灵旨(正)、焚元开沌通(邪)[115级、威力+600(每级+40)、历炼-80万]
踏日落伏旨(正)、混气黯阳通(邪)[115级、威力+0(每级+10)、历炼-100万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点选启用,平砍攻击目标。
升天二式
流星赶月(正)、一弹倾舞(邪)[120级、威力+650(每级+60)、历炼-100万]
一箭双雕(正)、箭雨惊鸿(邪)[120级、威力+0(每级+10)、历炼-120万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点选启用,平砍攻击目标。
升天三式
掠影流光(正)、邪域顿开(邪)[130级、威力+700(每级+80)、历炼-120万]
双箭追魂(正)、双鬼索命(邪)[130级、威力+0(每级+10)、历炼-140万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点选启用,平砍攻击目标。
升天四式
鹰击长空(正)、幽冥一击(邪)[140级、威力+750(每级+100)、历炼-140万]
命运敇令(正)、万籁俱寂(邪)[140级、威力+10(每级+20)、历炼-160万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点选启用,平砍攻击目标。
绝命技(通用技能)
透心矢[25级、历练-3000]
说明:施展物件为1-69级。使用绝命技击杀怪物后,获得经验值*2、历练*3、游戏币*5、物品掉落率+10%。
闪影錾矢[70级、历练-30万]
说明:施展物件为1-99级。使用绝命技击杀怪物后,获得经验值*1.4,历练*2、游戏币*1.2、物品掉落率+15%。
星煌夜冉矢[100级、历练-150万]
说明:可对所有物件施展。使用绝命技击杀怪物后,获得经验值*1.2,历练*2、游戏币*1.2、物品掉落率+20%。
辅助武功(通用技能)
轻功提纵术.疾风御气术[15级、历练-450]
轻功提纵术.梯云纵[60级、历练-3.2万]
轻功提纵术.草上飞[100级、历练-100万]
太乙心经.移形换位[20级、历练-5000]
说明:快速向后移动来回避敌人攻击的武功。
太乙心经.玄阳真气[55级、历练-2.5万]
说明:降低物件的回避率20、提高命中率40(12分钟)。
太乙心经.玄阴真气[55级、历练-2.5万]
说明:降低物件的命中率20、提高回避率40(12分钟)。
玄冥神功.气贯河山[45级、历练-1.8万]
说明:提高致命一击的概率10%(12分钟)。
玄冥神功.冥神护体[60级、历练-2万]
说明:增加武功防御力(12分钟)。
玄冥神功.天罡战气[60级、历练-3万]
说明:增加物件的武功威力10%(12分钟)。
后羿之书.御流真气[80级、历练-15万]
说明:一定时间内命中率增加5%及体力增加2%。
热血江湖弓箭手该学哪些武功和辅助武功?辅助武功都要学,反正历练够用的。JN看情况了,你有师傅到77退师学77JN 80 91 97的然后就平射了。没师傅你直接用Q8弓平射
热血江湖弓箭手练什么武功连击?技能威力越高越好现在弓手5转之后都玩平射了武功连击个人感觉给弓手没啥用 1-3转找个师傅师徒技能用到80级练个80技能组队混到100很轻松弓手用武功武器要求也不高 100以后就平射弓了
现在有师徒系统了,都是用师傅给的JN,不过师傅给的JN都挺耗蓝的,我为了省钱拜了师,也用自己的JN弓的连击比其他职业的使用时间都要短,这是G连击的优势,但3连击比3个JN要多耗;蓝G的JN都很绚很耀眼个人最爱68JN 97JN辅助JN学55和60的那4个至于45的是加比杀一击的,例如你用Q8弓就学这JN辅助55和60JN分别加命中回避 WG WGF
不用武功连击,弓箭手是平砍的。辅助武功你全加就是了,又不缺历练。
必杀一击和流星三矢不加其他全加
热血江湖手游弓箭手自创武功攻略弓箭手怎么自创武功热血江湖手游自创武功玩法介绍
玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。
热血江湖手游弓箭手怎么自创武功
玩家可以依靠自己的创意和悟性创造出属于自己的独门武学。玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。玩家根据自己的理解投入悟道点,创造出属于自己的武功,满足玩家成为一代武侠宗师的心愿!
热血江湖弓箭手附辅助武功怎么加弓一转用Z或G弓都可以,二转用满G,三转四转用WG,五转可以做两个WG和Q8,Q8弓用来PK,PK可以走平射,但五转才能有优势,辅助武功除了20的那个剩下的建议都学
热血江湖,弓箭手有前途。不过加点有争议!
总体来说和大家意见差不多,邪派的人多升级组队容易一些,但是缺点就是东西嗷嗷的贵,正派的玩家相对少一点,进湖之前还是可以与邪派的组队的,现在也有许多大号都觉得邪派有点彷徨了也转去正派了,正派的优点就是怪多人少,武器装备相对便宜些
假如你想知道弓的各种图片的话,我建议你去大宝那里的自由PK战场,那里的高阶玩家比较多,我看见过80的弓箭,都是升级无聊型的人物去杀杀人过过瘾的那种,
热血江湖弓箭手武功哪个学哪个不学有师傅自然最好没师傅的话 55 68 77肯定要练如果历练够的话60也可以练毕竟是3转第一个技能 4转可以考虑用平射不过根据个人试验 90级之前命中低貌似平射不是太效率 5转之后平射才是正道
弓的技能威力其实很搓 4转88 97要练 94的可自己斟酌
到了100级你大概能剩200W历练 5转就彻底根技能说拜拜吧~~
热血江湖手游轻功有什么用 轻功消耗多少内力
热江里辅助武功要排第一的非轻功莫属,不管是逃命还是pk,轻功都发挥着举手投足的功效,不过轻功的使用是要消耗能力的,随着等级的提升,内力的消耗会增加。众所周知游戏一共有3
个轻功,分别是:疾风御气术、梯云纵和草上飞。
1级的疾风御气术最为普通,只需要花费20点内力即可提升移动速度,冷却时间90s
。梯云纵,在增加移动速度的同时还可以飞行一段距离,这个需要花费30点内力,同样的冷却90s
。
草上飞,轻功草上飞可以大幅度的增加移动速度,200点的内力在所有轻功中比较多,好在冷却时间为90s,这点还能接受。