热血江湖手游刀客技能加点方案推荐
在热血江湖手游中,刀客这个职业有着御敌先锋,冲锋陷阵,高防御高血量的特点。
加点推荐:力劈华山(加满)、狂风万破(加满)、霸气破甲(加满)、四两千斤(加满)、真武绝击(加满)暗影绝杀(威力不算大,如果有多余便可以加)。
推荐理由:
力劈华山是刀客必须加满的技能,因为力劈华山能够弥补刀客的威力不足,而狂风万破是刷图清怪的最佳选择,至于霸气破解对于玩家竞技PK非常有帮助。四两千斤是PK的神技,所以必加,因为当四两千斤拥有反伤的效果,对方攻击得越狠,那么反伤越强。
最后一个值得加满的就是真武绝击,真武绝技伤害也是非常高的,在战斗的时候和四两千斤再加上霸气基本上可以起到秒杀的功效。
热血江湖手游神兵天赋怎么加点 各种类型
▍火龙刀
狂放与霸气的代表,暴击高伤害高并带有眩晕,大招变身后怒焰升腾,每一招都有极高的伤害。
【龙裔】
效果1:激活龙裔后,系统赠送一个道具,此道具是解锁随从狱火狂龙的材料。
效果2:当火龙刀与狱火狂龙均处于出战状态时(火龙刀无需变身),主角的最终伤害提升5%(此属性不计入战力计算)。
火龙刀是成长性极为可观的神兵,龙裔效果均为伤害上的提升,额外的狱火狂龙随从更是全游戏中最为强力的宠物之一。
【天赋】
1.攻击加成最高20%
2.防御加成最高20%
3.神兵伤害加成最高25%
4.百分比伤害每秒6%,最高持续15s
5.眩晕伤害加成最高30%
【分析】
火龙刀强调伤害,而防御加成比较适合刀客,每个神兵上限有15个天赋点,而每个天赋五点可以点满,这时候如果取舍就要看本身的职业和对属性的需求了。
▍追魂五星枪
拥有全游戏最高的攻击范围(全屏),攻势迅猛如奔雷,刷怪好手,而且形象上雷电环绕十分帅气。
【魂祭】
熟练度刷满之后,变身会解锁技能天枪祭世,算上基础技能一共有两个全屏技能,而且刷怪经验翻倍,有几率双倍掉落。练级好帮手。
【天赋】
1.神兵伤害加成最高30%
2.造成伤害加成最高30%
3.攻击有90%几率减速敌人3s,最高15s
4.对血量低于30%的怪物额外伤害最高增加2.6倍
5.对减速或定身的敌人造成最高40%的额外伤害
【分析】
追魂五星强在刷图上堪称无敌,额外的掉率和经验加成更是升级利器,当解锁天赋后,同样可以作为粘人的持续输出型神兵,各种伤害加成使得其pvp输出也不会逊色。
▍地魔之眼
AOE能力不强,但小技能有沉默还算尚可,这个神兵的价值在于功能性,能够发现当前地图的世界BOSS,活动怪物,活动宝箱并传送。后期PVP时还可以千里奔袭仇家。杀人越货必备良品
【冥瞳】
核心能力就是传送与追踪,世界BOSS不用说传送符可以做到,但是仇家追踪和宝箱追踪的性价比就太高了,随时随地寻找仇家,如影随形正如冥瞳注视着敌人,令仇家寝食难安。
【天赋】
1.对抗虚弱类效果抗性最高60%
2.造成伤害使目标神兵6s内伤害降低20%最高叠加5次
3.造成伤害使目标神兵6s内防御降低20%最高叠加5次
4.释放武功是周围敌人中毒4s,没秒损失4.7%气血,最多叠加5次
5.对沉默中的敌人造成40额外伤害。
【分析】
典型的PVP功能神兵,在1v1中可能不会特别占优,但是当多人pk时,伤害输出和debuff会让敌人群体受到致命打击,适合浑水摸鱼,痛苦地折磨才是地魔之眼的精髓。
▍机关战灵
防御见长的神兵,但基础技能本身并没有防御属性,而神兵防御属性拔群,作为一个签到即送的神兵,其可玩性还是很大的,毕竟熟练度满了给一部高达,成为变形金刚。
【兵阵】
熟练度满时,解锁新坐骑陆行机甲;机关战灵与陆行机甲同时装备,主角受最终伤害降低5%。
与火龙刀相反,机关战灵主防御,5%的最终伤害减免还是很可观的。
【天赋】
1.最高获得30%的防御加成。
2.最高获得30%的神兵防御加成。
3.所受伤害最高降低30%
4.受到暴击伤害时,最高恢复48%的最大生命值。
5.每次受到伤害,最高有45%的几率在4s内免疫控制。
【分析】
如果熟练度满之后,开启机关战灵变身,主角基本可以保证不会死掉,除非对方暴击能够打掉50%的最大生命值,后期生命值几十万的情况下,一发暴击25W太难了。
▍彼岸花
基本属性中,神兵伤害最高的神兵,但是天赋和花语表明这个神兵更倾向于辅助输出,变身满血,解除变身还是满血,血量危险的情况下一发变身就会让敌人感到绝望
【花语】
濒死时立即回复20%气血,以及500点怒气(触发间隔10s);变身和变身结束后,立即回满血;解锁新形态,黑暗花语。
濒死反杀神技。
【天赋】
1.最高获得35%神兵伤害加成。
2.最高提高70%暴击几率。
3.受到伤害时70%几率使队友加速4s。
4.使周围所有队友在造成伤害事有60%概率定身敌方。
5.暴击时是周围敌人减少500点怒气。
【分析】
辅助输出一流,本身的花语技能更是pk利器,十分推荐入手。
▍玄武破天弓
目前神兵受损,所以无法成长,但是透过属性和天赋看,应该是极端输出型神兵。
【天隙】
可以增加获取传世装备的概率、降低修理传世装备的费用,以及有几率在野外出发特殊副本!
【天赋】
1.最高获得25%攻击力加成。
2.最高获得神兵掌控12点(提供高额神兵伤害加成)
3.每次伤害额外扣除选中目标4%的气血。
4.每次伤害有68%几率打断当前目标动作
5.对于血量低于50%的玩家,伤害增加100%
极端PK型神兵,5天赋全部为伤害技能,本身神兵攻击也高,是后期PVP的输出利器。
热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的
测试对象:70级邪医,24.8万战力,具体属性见附图。
测试环境:西邪焦土,60级木头人。
测试目标:验证追加伤害的描述真实性。
测试方法:利用绝技‘能工巧匠’20秒附加追加伤害的特性,对比开启绝技前后角色普通攻击所产生的伤害数值变化。
测试过程:
(1)绝技开启前
普攻一次伤害:27655+25555
普攻暴击伤害:43418+40122
以上测试均验证10次以上,非平均值,因为〈热血江湖手游〉所有属性数据都是定值,不存在数据区间波动。
那么问题来了,多次测试发现,角色攻击一次,竟然飘出两个数据,这是什么鬼?不着急,这事先放一放,我们先把重点弄明白。
(2)绝技开启后
普攻一次伤害:29591+27491
普攻暴击伤害:46458+43160
数据对比:
①绝技开启后,伤害确实得到提升,可见追伤是实际存在的。
②考虑到每次攻击均飘出两个数值,按其先后顺序依次作绝技开启前后差值,
29591-27655=1936
27491-25555=1936
巧了!开启绝技前后,一次普通攻击的两段数据在不出现暴击的情况下,差值都是1936!毫无疑问,这个‘1936’就是绝技所带来的追伤效果。到底对不对呢?请看附图,49级‘能工巧匠’20秒内提供追加伤害1760。好像差一点?真的吗?别忘了境界加成10%!于是,1760*110%=1936
一点不差!绝技提供的追伤被全额追加在了木头人身上。
测试结论:
‘追加伤害’确实直接提现在输出上,数值全额附加。本次验证因以木头人为参照物,故不涉及‘无视防御’的相关验证。
数据追问:
(1)角色攻击只有25335,假设木头人防御为0,那么不带绝技状态的两段数据是怎么来的?
25555-25335=220
‘220’是什么?‘烈阳甲’内力天赋1级,内力+220。
这说明一个问题,‘烈阳甲’的内力天赋,是单独计算的!PS,你懂的!
至于,另外一段伤害27655又是什么?
暂且留待后续,不过根据目前猜测,应该是
‘气功伤害*气功精通+神兵伤害*神兵掌控+内力……’等等一系列的总和。(到饭点了,饿了,以后再琢磨)
(2)两段伤害均可出现暴击,暴击伤害=伤害*暴击倍率
不开启绝技时:
25555*157%=40122
27655*157%=43418
开启绝技之后:
27491*157%=(25555+1936)*157%=43160
29591*157%=(27655+1936)*157%=46458
可见,绝技‘能工巧匠’的追加伤害1760*110%可以完整地追加到一次普攻的两段伤害之内,并且均享受全额暴击加成!
(1)‘攻击伤害’与‘追加伤害’存在对应关系,即追伤属于攻击的额外不计防御部分。(不计防御待验证)
(2)就目前数据显示,‘气功伤害’‘神兵伤害’‘内力’及其相关影响因子‘气功精通’‘神兵掌控’‘内力’均是真实有效的(具体数据有待推敲),且应该是线性加减关系。由此展开推论,实战中‘气功防御’‘神兵防御’‘内力’‘身法’均为重要参考指标。但由于,输出数值受暴击倍率加成,故而所有属性里‘攻大于防’!简而言之,‘最好的攻击就是最强的防守!’
(3)‘身法’作为防御数据里唯一存在比例减免的属性,应值得重视。(具体数值有待推敲)
(4)与传统面板数据(攻击/防御,暴击/韧性,命中/闪避)相比,特色数据(气功,追伤,神兵,内力,身法)更值得重视。
(5)通过粗略的测试和属性推理认为:该游戏提高输出能力带来的效果远大于提高防御能力,(一次伤害两段攻击还带暴击,就算防御也两段吧,那么最好的防御除了miss,就只有技能,气功和身法带来的减免了。)经济有限的情况下,优先提高输出能力。若要提高输出,侧重点不要一味放在攻击上。
(6)现在你知道‘闪避’‘韧性’为何带来的战力如此之高了吗?因为暴击一旦出现,确实是很可怕的,尤其是高输出职业。
以上观点基于粗略测试,仅供参考,如有差池,本人概不负责。
最后一点,既然追伤有用,如何提高追伤?
1坐骑第四属性洗炼
2橙装,紫装附加属性
3装备升级套装属性
4装备精炼
5骑术‘正义之师’
6技能,绝技及气功
7宠物龙猫④技能升