热血江湖手游职业选择哪个好 五大职业简
热血江湖手游职业攻略五大职业介绍
《热血江湖》手游高度还原端游设定,打造刀客、剑士、医师、枪豪、弓手五大经典职业,并开设正邪派系及转职成长的分支选择。无论你曾钟爱哪个职业,都能以同样的身份回归续缘。而对新玩家来说,丰富多变的职业选择,更能带来无限乐趣。
五大职业详情:
【能攻善守勇猛刀客】
【凌厉身法无双剑士】
【仁者修罗双面医师】
【追魂夺命嗜血枪豪】
【一箭穿心鬼魅弓手】
热血江湖怀旧版手游职业推荐
热血江湖怀旧版职业选择:
职业推荐一:剑客
剑客这个职业在游戏中并不算是特别突出,相对于刀客和枪客而言,他们的刷怪能力、PK能力都稍逊一筹。但是想要玩好剑客,关键在于你的玩法。剑客是一个高回避、高攻击的职业,而且气功的设置也让他在平砍方面表现出色。这意味着,只要你选择合适的武器并将连环飞舞这个技能点满,剑客的升级效率就会非常高,而且非常省资源。在转职前的第三阶段,剑客的气功对PK几乎没有什么帮助。技能威力也比较弱,而且剑客的防御和血量成长也很低。如果没有好的装备支持,剑客就变得脆弱易损。
职业推荐二:弓手
弓手这个职业的攻击能力在游戏中也是非常强大的。不仅输出超乎寻常,而且在各种副本中也拥有超级强大的伤害能力。如果你喜欢操作和输出的职业,那么弓手是你的不二之选。该职业不仅伤害高,而且极为灵活多变。在很多副本中,弓手可以创造更多的输出上限,是所有职业中输出伤害最高的一个。
职业推荐三:医生
医生这个职业是一个非常有意思的职业。手术刀可以救死扶伤,也可以成为杀人的利器。医生的玩法有两种,一种是群医,一种是爆医。群医作为平民玩家组队时不可或缺的职业,稳定的队伍对于玩家们来说也是不可或缺的选择。而爆医的话,大家应该都知道医生的技能威力是所有职业中最强的。不过这并不代表就是PK最强的职业。实际上在私服中,远程职业的攻击范围被削弱了,而且技能释放也有明显的停顿感。之前玩过一个私服,医生PK几乎都是要和敌人贴脸作战,这样的设置远程职业的优势基本没有了。不过三转的医生在PK方面还是有一席之地的。如果你参与团战或门派战等活动,多一个爆医可以加强状态效果,同时还能提高输出能力。这样想来,医生的表现还是非常不错的。
《热血江湖》手游,新职业拳师该怎么玩
拳师转换职业的一些小常识
拳师是透露职业,没法经过直接建立获取,要游戏玩家级别六十级以上,在华亭平原NPC赵星河做完拳师历练活动,才可转换职业为拳师,而且获取一整套六十级的拳师装备。(拳师历练活动三天更快才可做完、做完后能够获取不收费转换职业游戏道具、不见得非得转为拳师)初次转换职业成拳师后,十五天内能够忏悔,无条件变成原职业,而且不动摇职业转换职业CD。(普通转换职业CD为一礼拜时间)
拳师的技能与搭配建议
正邪拳师技能全部相同,这儿不做明确分别介绍。
开始技能:
无双连拳——带来两次小额伤害,缄默二点五秒;
旋烈拳锋——带来一次小额伤害,减速三秒;
百里冲拳——带来一次中额伤害,晕眩一点五秒;
玄灵拳印——攻击提高,防御提高。
1转技能:
攻击姿势(被动)——攻击提高百分之十,防御减少百分之十,随意姿势永远附加攻击。
防御姿势(被动)——防御提高百分之十,攻击减少百分之十,随意姿势永远附加防御。
2转技能:
拳震山河——两次中额伤害(最大可提高百分之百。),群体缄默三秒,(攻)指定目标躲闪减少,(防)本身躲闪提高
七星拳印(被动)——提高本身命中(攻、另外提高一倍)和躲闪(防、另外提高一倍)。
3转技能:
拳荡四海——五次小额伤害(最大可提高百分之七十五伤害),指定目标减速四秒,(攻)一定命中,一定爆击,(防)恢复伤害百分之两百五血气,解放技能在此期间可挪动,而且免役坏的
赤阳拳印(被动)——提高本身爆击(攻、另外提高一倍)和韧性(防、另外提高一倍)
4转技能:
拳破天穹——突击并击败指定目标,带来一次巨额伤害(最大可提高百分之一百五十伤害),并使指定目标晕眩两秒,(攻)三秒内伤害提高百分之三百,(防)四秒内忽略全部伤害。
轩辕拳印——为自身和友方提高攻击(攻、另外提高一倍)和防御(防、另外提高一倍)。
五转技能:
拳定全国——小范畴一定命中巨额伤害,(攻)五秒内提高攻击,(防)五秒内提高防御。
搭配建议
pvp:百里冲拳加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;
pve:拳震江山加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;
分析:百里冲拳(突击,晕眩),拳荡四海(减速,免役坏的),拳破天穹(突击,击败,疏忽伤害),拳定全国(翻滚,巨额伤害一击必杀),选择双突击来降低碰见远距离被风筝的情形。此外打斗时,选择防御状况较好,打魔王时转换攻击状况较好。打魔王选择输出最大的技能就行。
拳师的气功与搭配建议
正邪拳师气功全部相同,撇开邪派专门气功噬血,正直专门气功护体
不动如山——备受伤害,(攻)还击对手,(防)恢复百分数血气;
半步乾坤——备受普通攻击伤害减少;
邪魔退散——对血气少于百分之五十妖怪(包含魔王和精英怪)带来伤害提高;
玄罡拳劲——玄灵拳印变为被动,是增添少许攻击和防御;
意运周身——攻击姿势防御减少占比降低,防御姿势攻击减少占比降低,是增添少许攻击和防御;
气贯四经——攻击姿势攻击提高特效增添,防御姿势防御提高特效增添,是增添少许攻击和防御;
困境求生——血气少于百分之三十,五秒内,带来伤害提高,备受伤害减少。
四象拳意——七星拳印和赤阳拳印属性加成倍率提高,是提高命中、躲闪、爆击、韧性;
八步冲拳——拳定全国有机会附加翻滚特效;
护体(正)——备受功夫伤害降低;
噬血(邪)——带来功夫伤害,恢复局部伤害量血气;
抱元养气——转换作战状况时间降低三十秒,转换状况的时候扫除坏的,并恢复血气(至多百分之四十)。
气功搭配建议:
pvp:不开如山、困境求生、二个气功必带,pve属性极限就行。
正拳
pvp受伤害最少:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加护体。
属性极限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
pvp带掌控:不开如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加
护体。
pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加
气贯四经。
邪拳
pvp生存最厉害:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加噬血。
属性极限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
pvp带掌控:不动如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加噬血。
pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加气贯四经。
最终说一下抱元养气这一个气功,自己认为这一个气功有一点难堪,尽管较强啊,然而并不算太适用,由于运用后状况便会改动,假如本身在攻击状况还行,运用后能够转换到防御状况,而从防御状况转换到攻击状况,防御,无敌,加血等都会暂且没,生存会大大降低,唯有能在转换状况后,借助技能一击必杀对面,抑或在频死绝地才运用。因此没建议各位带这一个气功。假如本身防御尤其高不算太依靠防御姿势,辣么这一个气功一定能够带。
气功---抱元养气
有关属性等搭配
说到属性搭配,这儿首要说的是座骑洗练属性(由于游戏玩家属性差别最主要是座骑洗练的属性)
由于拳师是新职业,游戏玩家都已洗练过座骑,辣么属性也基础定型了,怎么样的属性相对符合拳师那?
但凡是以攻击和防御属性主导的游戏玩家,都比较符合拳师,由于技能和睦功能够提高很多的标值,而防御很低的游戏玩家,不太合适拳师,由于拳师为近战,非常简单被控制,假如没有防御非常简单被控制被秒杀。可否玩转拳师,最重要的1个属性是防御,不论你以前是攻防流,也是闪爆流等等,假如防御很低,辣么完美也是不需要转拳师,玩符师,射手等远距离更强,假如防御通常,辣么能够思考拳师,说到底技能和睦功能够提高局部属性。
座骑:假如本身爆击较高,座骑建议狮子能够增添掌控,此外机甲免伤同样是没问题的。骑术站如熊虎,百毒不侵,敲山震虎。
内甲:相对建议太虚和烈阳,玄阴不符合拳师。
神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王爆击高能够思考花剑等爆击醒觉神兵,爆击太低就经常使用羽华,然而拳师打魔王不转生伤害貌似更加高。
道教属性:尽可能选择水、火。水来提高伤害和减少所受伤害。火能够增添爆击和韧性,同样是提高本身的生存与输出。