热血江湖手游正剑好还是邪剑好
咱们先分析一下正邪剑的优劣势。
正剑标志性独有技能。万剑出击技能效果。两段伤害。无视躲闪必然命中第二击必爆击。
邪剑标志性独有技能。劈风斩浪技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。
单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。所以这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打不到人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大杀手。
接下再对比一下正邪剑武功
邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击
正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。
再说一下改版效果
正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒;
邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒)
接下来分析一下就是正邪剑PK改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了而邪剑呢本来就是弱这下可好流血效果提升?什么概念呢就是让一个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药什么的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕不到躲闪高你砍不到无敌啦然而正剑打邪剑无视你躲闪然后还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?
然后再说说正邪剑Boss的优劣势
都知道现今版本中70以上的boss高躲闪高韧性。其实大家都深有体会命中低于6000的职业打boss躲闪躲闪躲闪躲闪变弓后一个八连射有时候能刷出8个躲闪。然后呢你了解了正剑的技能后你就明白了,正剑有一个无视躲闪必定爆击的技能。所以邪剑呢你只能用堆命中来弥补然而你堆了命中就要舍弃攻击属性。所以你PK你输了打boss你更输了。
分析完了。接下来我们聊聊剑客的培养和晋级。
首先我们大家要对自己的职业有一个定位。其次我们要知道这个游戏是一个拼面板的游戏每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼宝石携带装备来弥补平衡的。所以我们吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为闪避流和防御流
闪避流
闪避。也是现在剑玩的最多的流派顾名思义就是很高的闪避。面板如何培养呢。既然大家理解了,着是一个面板对抗的游戏我们就要有针对性的去发育自己现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是比较有效的枪客虽然有变态的天赋气功加上万的命中但是枪客基本为了打boss面板都是极端发育。很脆弱。一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。
同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客最大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生攻略中会详细解析。
先说下对属性的理解(闪避对应的是命中、比如你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只是一个机率属性也就是说你当你闪避大于对方命中时有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果你的闪避大于越多,机率就越高)
面板培养首先要有一个协调性比如 50万战力你的攻击有5万相辅你就要有4000以上的命中躲闪4500以上其他属性可以有一些防御和韧性剑客也可以舍去任性利用第一个气功的效果作为一个反击打法。上述这个面板只是一个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪那你就要把命中提高到5000左右舍去你觉得不重要的属性来调整但是总体有一个大概的平衡。畸形发育的概念就是我只是为了打boss那你就可以完全只堆伤害属性和命中即可。伤害属性不只是攻击还有追加伤害气功伤害神兵伤害。狂堆但是这种剑客PK还不如枪客。枪客还有一个三秒无敌的天赋呢。
防御流
理解了上述闪避流你应该就已经懂了防御流就是舍去了闪避以固定的伤害减免来培养自己让自己很坚挺硬钢的流派不像闪避那样是拼的机率(防御对应的就是攻击你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害记住是攻击伤害这游戏还有附加伤害是不算在内的神兵伤害有对应的神兵防御气功是气功防御追伤是免伤不要吧概念混淆哦)其实防御流的玩法就是俩字硬钢防御流更适合正剑培养因为是个版本中正剑是很难被控制这就代表即使你被围殴配合上你坐骑神兵天赋血池你可以做到乱军之中七进七出取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力因为剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢。但是你更快击倒对手不是更佳么。
面板的培养
如果上述都看懂了接下来说一下神兵和气功武功的搭配
邪剑PK气功
邪剑。PK气功
冲冠一怒破天一剑百变神行。最后一个技气功情况而定打群架和控制能力强的对手带护身罡气。如果你韧性很低打反击带回柳。如果打弓手之类机动性太强的职业就带乘胜追击。虐菜打怪就带移花接木喽。
邪剑PK技能
狂魔血舞鬼煞三星剑破长空劈风斩浪(最好配合一个自创武功恐惧加提升攻击或者中毒效果的提速的都可以)绝技醉舞狂歌
正剑PK气功
怒海狂澜。其他和邪剑一样
正剑PK技能
这个其实也不用我说了吧
PK神兵
PK首选新神兵伏魔剑。加点等下看截图
经楼主测试这个加点方案可以造成最大的伤害收益。
神兵弓打外围偷袭很强力加点看配图
正剑对敌群架机关战灵加点看配图
PK坐骑选择和技能搭配
首先狮子技能携带战如熊虎融若观火临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎换成百毒不侵和躲闪流可以带马踏环灵。其实根据情况大家可以自行搭配
最后说下剑客打boss套路技巧
剑客打 boss就是最常规的打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气起手吃个暗器玄武符然后变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F然后再来醉舞狂歌宝宝可以选择雪狼和龙猫根据自身需求。boss半血换枪攒怒气 boss三格血跳2开醉舞然后开五星枪。 OK重点现在新神兵和醉舞狂歌有冲突所以不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣三秒%13的回血量剑客顶boss钢就好了。
最后说下贴吧最近黑我那些人其实很简单就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我就开始玩无间道跑到我虎牙直播间去挑拨我和其他主播的关系到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播世界骂我。游戏里呢混到我们帮派群里私聊我们工会管理说我是龙图的托造谣贴吧里呢发我和他们世界对喷的截图断章取义。然后教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了人们对游戏托的憎恨来诱导别人骂我。这种人其实我并不想说啥我瞧不起他们现实中得多惨。一个男人做到这种程度我也是服。
热血江湖正版手游奇物怪志
图鉴种别——奇物怪志
1.血妖-钟力
有关情节推荐:钟力低声道:“师父只讲摩云派应将珍宝让两者之间他门派的先辈。可这江湖千门百派,为什么没有人与我们相让?”钟震没有办法的对爱徒摇了点头“力儿你用剑,应当知晓宝剑锋铓2刃,使用欠妥伤人亦会伤已啊......”钟力心有执着,但贤孝的他并无顶嘴自身的师父,仅仅是小声嘀咕道“但凡是武器,哪里有肯定不伤己的呢...”第二天,摩云派因怀藏八大珍宝中的火龙刀而被武林正邪两派怨妒,遭到围攻,满门无一幸免。撇开早年堪称‘少云剑’的摩云派大门生——今日的血妖‘钟力’。
图鉴收集:级别要求63级及以上、激活所要物资——钟力的残信。(西邪焦乡俗无影右下侧接取特殊任务)
2.无情剑-沈凛之
有关情节推荐:江湖上撒布着他的传说,但没有人知晓他的着落,传说中他的剑法与五绝比拟。但究竟,他也是消散在这江湖的深处。有些人他隐居是为了挚友,有人说成为了朱颜。时光荏苒,无情剑这3个字最后化作说书人中的口口闲聊。
图鉴激活:无级别要求,激活所要物资——沈凛之的残信。(奇遇活动心景获得——百道铁岭东岭刺客几率开启)
图鉴种别——传奇之行
拳动风雷
有关情节推荐:神地借刀杀人的理想幻灭,风雷岛上的村民借由你的助力顺利进到了华夏武林。现在拳师已是武林中特别火热的一整职业。风雷岛上的大众,永久记住你的奉献。
图鉴收集:级别要求60级及以上,激活所要物资——风雷岛的来信(做完拳师历练活动、花亭平原赵银河处接取活动)
图鉴种别——神兵圣兽
1.追魂星级枪
有关情节推荐:江湖上许多人都知晓山君卢风郎的学名,但他们其实不晓得,卢风郎手上的那件神兵利器又有这样华而不实的部分。说白了原始形状,就是神兵降生之初——不感染江湖戾气、不感染民气利欲的根源形状。
图鉴收集:级别要求70级及以上,激活所要物资——卢风郎的残信(做完卢风郎的昔日活动获取,三邪关正直联兵右边接取活动)
2.狱火狂龙
有关情节推荐:狱火狂龙,火龙刀刀中之灵兽。呼吸成炎,吐息为火,至刚至阳,狂暴非常,层借居在火龙刀内,追随天魔神君,韩飞官等历代主人在江湖中大放异彩,堪称神兵之始。
图鉴收集:级别要求90级及以上,激活所要物资——狱火狂龙的残信(做完狱火狂龙的昔日活动获取,龙穴七层蓝面山魅右上侧接取)
3.仙酒童
有关推荐:冰糖酒好,只恨银杯小。新作金荷工献巧。图要连台拗倒。彩莲一曲清歌。争檀催卷金荷。醉里香飘睡鸭,更惊罗袜凌波。
图鉴收集:级别要求80级及以上,激活所要物资——仙酒童的感谢信(完羽化酒童的昔日活动,虎峡谷风卷绿林鬼左边接取)。
图鉴种别——江湖奇缘
1.花前月下
有关推荐:七夕今宵看碧霄,牵牛织女渡河桥。家家乞巧望秋月,穿尽红丝几万条。
图鉴收集:级别要求92级及以上,激活所要物资——牛小郎的感谢信(做完牛小郎的昔日活动,花月境遇图最右边中正下方接取)
2.四海弟兄
有关推荐:不论是花亭平原的民兵组织,也是松山府中由武林人员构成的战团;无论是伏波水庄的寨子,也是虎阔军的基地;不论你也是人也是鬼,是偶像也是魔王,来到哪全都是一段话:“这里我熟!”
图鉴收集:无级别要求,激活所要物资——带头大佬的残信(做完达人成就四海之内皆兄弟,与五个权势关联到达崇敬等级)
图鉴系统现在还要最初阶段,无论是图鉴的款式和品种都很少,且搜集难度相对低,后续期望能够把更加多的背景角色、事宜等等元素融进此中,而且提升事宜的随机性和探索性,和获得后的收获,不仅仅只会合在属性单一化方面,能够思考其它羁绊特效。换句话说,期望江湖手游变得更好,也期望全部的游戏都可以有个让玩家难忘的背景故事。
热血江湖手游乾坤怎么加点
前20级都加第5个、加满后接着加怒,百步穿扬加满,次加狂风万破。《热血江湖手游》是北京中清龙图网络技术有限公司发行的一款Q版的武侠MMORPG手游。该作于2017年4月13日正式公测。热血江湖手游乾坤加点前20级都加第5个、加满后接着加怒,百步穿扬加满,次加狂风万破。游戏讲述了天魔神君想借助火龙刀的力量,实现一统武林的故事。