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热血江湖手游初始战斗

《热血江湖手游》新手怎么提升战斗力 新手提升战斗力

热血江湖手游新手战力快速提升方法汇总

战力提升核心:

升级、二转、神兵,坐骑

第二天开始,各位侠客依然需要清理日常任务和活动,拿到离线经验的我们应该很快就能达到2转要求,这时候可能会需要“江湖风云录”道具,江湖风云录不必商城购买,可以在帮派任务中4星及以上的任务获得,再通过系统任务赠送基本上可以直接获得2转所需材料。

2转之后除了职业技能会有所不同外,正派的基础气功为减免伤害,而邪派则是吸血,大家要慎重取舍。

神兵系统:

火龙刀、追魂五星枪、彼岸花

火龙刀为系统赠送,完成碎片任务后,最好可以将人物挂机在合适的刷怪点将火龙刀熟练度刷满,这样就可以获得游戏内最为优秀的宠物之一,火龙。而当火龙和火龙刀同时出战时,角色输出可以获得3%的额外加成,这种加成是随着角色成长而固定的百分比加成,十分珍贵。

《热血江湖》手游,新职业拳师该怎么玩

拳师转换职业的一些小常识

拳师是透露职业,没法经过直接建立获取,要游戏玩家级别六十级以上,在华亭平原NPC赵星河做完拳师历练活动,才可转换职业为拳师,而且获取一整套六十级的拳师装备。(拳师历练活动三天更快才可做完、做完后能够获取不收费转换职业游戏道具、不见得非得转为拳师)初次转换职业成拳师后,十五天内能够忏悔,无条件变成原职业,而且不动摇职业转换职业CD。(普通转换职业CD为一礼拜时间)

拳师的技能与搭配建议

正邪拳师技能全部相同,这儿不做明确分别介绍。

开始技能:

无双连拳——带来两次小额伤害,缄默二点五秒;

旋烈拳锋——带来一次小额伤害,减速三秒;

百里冲拳——带来一次中额伤害,晕眩一点五秒;

玄灵拳印——攻击提高,防御提高。

1转技能:

攻击姿势(被动)——攻击提高百分之十,防御减少百分之十,随意姿势永远附加攻击。

防御姿势(被动)——防御提高百分之十,攻击减少百分之十,随意姿势永远附加防御。

2转技能:

拳震山河——两次中额伤害(最大可提高百分之百。),群体缄默三秒,(攻)指定目标躲闪减少,(防)本身躲闪提高

七星拳印(被动)——提高本身命中(攻、另外提高一倍)和躲闪(防、另外提高一倍)。

3转技能:

拳荡四海——五次小额伤害(最大可提高百分之七十五伤害),指定目标减速四秒,(攻)一定命中,一定爆击,(防)恢复伤害百分之两百五血气,解放技能在此期间可挪动,而且免役坏的

赤阳拳印(被动)——提高本身爆击(攻、另外提高一倍)和韧性(防、另外提高一倍)

4转技能:

拳破天穹——突击并击败指定目标,带来一次巨额伤害(最大可提高百分之一百五十伤害),并使指定目标晕眩两秒,(攻)三秒内伤害提高百分之三百,(防)四秒内忽略全部伤害。

轩辕拳印——为自身和友方提高攻击(攻、另外提高一倍)和防御(防、另外提高一倍)。

五转技能:

拳定全国——小范畴一定命中巨额伤害,(攻)五秒内提高攻击,(防)五秒内提高防御。

搭配建议

pvp:百里冲拳加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;

pve:拳震江山加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;

分析:百里冲拳(突击,晕眩),拳荡四海(减速,免役坏的),拳破天穹(突击,击败,疏忽伤害),拳定全国(翻滚,巨额伤害一击必杀),选择双突击来降低碰见远距离被风筝的情形。此外打斗时,选择防御状况较好,打魔王时转换攻击状况较好。打魔王选择输出最大的技能就行。

拳师的气功与搭配建议

正邪拳师气功全部相同,撇开邪派专门气功噬血,正直专门气功护体

不动如山——备受伤害,(攻)还击对手,(防)恢复百分数血气;

半步乾坤——备受普通攻击伤害减少;

邪魔退散——对血气少于百分之五十妖怪(包含魔王和精英怪)带来伤害提高;

玄罡拳劲——玄灵拳印变为被动,是增添少许攻击和防御;

意运周身——攻击姿势防御减少占比降低,防御姿势攻击减少占比降低,是增添少许攻击和防御;

气贯四经——攻击姿势攻击提高特效增添,防御姿势防御提高特效增添,是增添少许攻击和防御;

困境求生——血气少于百分之三十,五秒内,带来伤害提高,备受伤害减少。

四象拳意——七星拳印和赤阳拳印属性加成倍率提高,是提高命中、躲闪、爆击、韧性;

八步冲拳——拳定全国有机会附加翻滚特效;

护体(正)——备受功夫伤害降低;

噬血(邪)——带来功夫伤害,恢复局部伤害量血气;

抱元养气——转换作战状况时间降低三十秒,转换状况的时候扫除坏的,并恢复血气(至多百分之四十)。

气功搭配建议:

pvp:不开如山、困境求生、二个气功必带,pve属性极限就行。

正拳

pvp受伤害最少:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加护体。

属性极限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。

pvp带掌控:不开如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加

护体。

pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加

气贯四经。

邪拳

pvp生存最厉害:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加噬血。

属性极限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。

pvp带掌控:不动如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加噬血。

pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加气贯四经。

最终说一下抱元养气这一个气功,自己认为这一个气功有一点难堪,尽管较强啊,然而并不算太适用,由于运用后状况便会改动,假如本身在攻击状况还行,运用后能够转换到防御状况,而从防御状况转换到攻击状况,防御,无敌,加血等都会暂且没,生存会大大降低,唯有能在转换状况后,借助技能一击必杀对面,抑或在频死绝地才运用。因此没建议各位带这一个气功。假如本身防御尤其高不算太依靠防御姿势,辣么这一个气功一定能够带。

气功---抱元养气

有关属性等搭配

说到属性搭配,这儿首要说的是座骑洗练属性(由于游戏玩家属性差别最主要是座骑洗练的属性)

由于拳师是新职业,游戏玩家都已洗练过座骑,辣么属性也基础定型了,怎么样的属性相对符合拳师那?

但凡是以攻击和防御属性主导的游戏玩家,都比较符合拳师,由于技能和睦功能够提高很多的标值,而防御很低的游戏玩家,不太合适拳师,由于拳师为近战,非常简单被控制,假如没有防御非常简单被控制被秒杀。可否玩转拳师,最重要的1个属性是防御,不论你以前是攻防流,也是闪爆流等等,假如防御很低,辣么完美也是不需要转拳师,玩符师,射手等远距离更强,假如防御通常,辣么能够思考拳师,说到底技能和睦功能够提高局部属性。

座骑:假如本身爆击较高,座骑建议狮子能够增添掌控,此外机甲免伤同样是没问题的。骑术站如熊虎,百毒不侵,敲山震虎。

内甲:相对建议太虚和烈阳,玄阴不符合拳师。

神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王爆击高能够思考花剑等爆击醒觉神兵,爆击太低就经常使用羽华,然而拳师打魔王不转生伤害貌似更加高。

道教属性:尽可能选择水、火。水来提高伤害和减少所受伤害。火能够增添爆击和韧性,同样是提高本身的生存与输出。

热血江湖手游新手怎么开局

热血江湖手游新手怎么玩

1-34主线走起没什么好说的,有的玩家32会卡经验,自己加个帮派,做帮派任务,第二次试炼任务一定要37在去做,每天任务刷新时间是凌晨5点,商场限购是凌晨0点。

游戏出了任务以外挂机经验来的快比离线快多了。有能力的开区3坐骑,去挂高10级的怪,6只一刷新的地方最好,没能力的挂低4级的怪,最好是6只的点。

等级限时礼包:

只买宝石礼包,其他全部无视,v9可以多次试炼。

第一天43 44应该正常 v1第一天可以到41坐骑等有了帮会剁旗以后在洗每天送几十个洗脸丹推荐全洗攻击自创武功把减冷却的点满其他随便点最好伤害范围是圆形冷却9秒内 PK自创也要把冷却点满其他自己喜好

40以后可以拉镖拉镖最好换在没人的线啦因为你在牛X都守不住自己的飙车劫镖4次每天都要接因为劫镖商店里面有西域葡萄酒可以增加盖怪友好比别人先拿上最后一个神兵

前期不要把绑定元宝用来强化留着洗坐骑买绑定限购的五绝经验书和正邪旗帜后期有大用初级强化石和中级强化石后期你多的没地方放太玄碑文一定要做坐玩留在最后一个辈哪里刷偷辈怪太玄每天的倒数2个第兑换一定要换炫光石不用换内甲经验的东西也要换最好把石中天换穷

50级前留500个璞玉分解10件紫色装备因为那个是做50级第七件装备的东西正邪道场一定要打赢5次得3个宝箱宝箱出的东西不绑定势力战组队4人排可以快速进去每天禅悟选内力

60级内甲要50个天外铁明天任务加npc兑换应该够了

在交易行买的东西只能是气功书其他都不推荐购买内甲建议选太虚因为热血枪湖的枪都是选唇阳对于现在玩家 10有7个枪的情况有20的内甲振幅是不错的。

热血江湖手游新手怎么玩的介绍,更多内容请关注铁骨热血江湖专区

热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的

测试对象:70级邪医,24.8万战力,具体属性见附图。

测试环境:西邪焦土,60级木头人。

测试目标:验证追加伤害的描述真实性。

测试方法:利用绝技‘能工巧匠’20秒附加追加伤害的特性,对比开启绝技前后角色普通攻击所产生的伤害数值变化。

测试过程:

(1)绝技开启前

普攻一次伤害:27655+25555

普攻暴击伤害:43418+40122

以上测试均验证10次以上,非平均值,因为〈热血江湖手游〉所有属性数据都是定值,不存在数据区间波动。

那么问题来了,多次测试发现,角色攻击一次,竟然飘出两个数据,这是什么鬼?不着急,这事先放一放,我们先把重点弄明白。

(2)绝技开启后

普攻一次伤害:29591+27491

普攻暴击伤害:46458+43160

数据对比:

①绝技开启后,伤害确实得到提升,可见追伤是实际存在的。

②考虑到每次攻击均飘出两个数值,按其先后顺序依次作绝技开启前后差值,

29591-27655=1936

27491-25555=1936

巧了!开启绝技前后,一次普通攻击的两段数据在不出现暴击的情况下,差值都是1936!毫无疑问,这个‘1936’就是绝技所带来的追伤效果。到底对不对呢?请看附图,49级‘能工巧匠’20秒内提供追加伤害1760。好像差一点?真的吗?别忘了境界加成10%!于是,1760*110%=1936

一点不差!绝技提供的追伤被全额追加在了木头人身上。

测试结论:

‘追加伤害’确实直接提现在输出上,数值全额附加。本次验证因以木头人为参照物,故不涉及‘无视防御’的相关验证。

数据追问:

(1)角色攻击只有25335,假设木头人防御为0,那么不带绝技状态的两段数据是怎么来的?

25555-25335=220

‘220’是什么?‘烈阳甲’内力天赋1级,内力+220。

这说明一个问题,‘烈阳甲’的内力天赋,是单独计算的!PS,你懂的!

至于,另外一段伤害27655又是什么?

暂且留待后续,不过根据目前猜测,应该是

‘气功伤害*气功精通+神兵伤害*神兵掌控+内力……’等等一系列的总和。(到饭点了,饿了,以后再琢磨)

(2)两段伤害均可出现暴击,暴击伤害=伤害*暴击倍率

不开启绝技时:

25555*157%=40122

27655*157%=43418

开启绝技之后:

27491*157%=(25555+1936)*157%=43160

29591*157%=(27655+1936)*157%=46458

可见,绝技‘能工巧匠’的追加伤害1760*110%可以完整地追加到一次普攻的两段伤害之内,并且均享受全额暴击加成!

(1)‘攻击伤害’与‘追加伤害’存在对应关系,即追伤属于攻击的额外不计防御部分。(不计防御待验证)

(2)就目前数据显示,‘气功伤害’‘神兵伤害’‘内力’及其相关影响因子‘气功精通’‘神兵掌控’‘内力’均是真实有效的(具体数据有待推敲),且应该是线性加减关系。由此展开推论,实战中‘气功防御’‘神兵防御’‘内力’‘身法’均为重要参考指标。但由于,输出数值受暴击倍率加成,故而所有属性里‘攻大于防’!简而言之,‘最好的攻击就是最强的防守!’

(3)‘身法’作为防御数据里唯一存在比例减免的属性,应值得重视。(具体数值有待推敲)

(4)与传统面板数据(攻击/防御,暴击/韧性,命中/闪避)相比,特色数据(气功,追伤,神兵,内力,身法)更值得重视。

(5)通过粗略的测试和属性推理认为:该游戏提高输出能力带来的效果远大于提高防御能力,(一次伤害两段攻击还带暴击,就算防御也两段吧,那么最好的防御除了miss,就只有技能,气功和身法带来的减免了。)经济有限的情况下,优先提高输出能力。若要提高输出,侧重点不要一味放在攻击上。

(6)现在你知道‘闪避’‘韧性’为何带来的战力如此之高了吗?因为暴击一旦出现,确实是很可怕的,尤其是高输出职业。

以上观点基于粗略测试,仅供参考,如有差池,本人概不负责。

最后一点,既然追伤有用,如何提高追伤?

1坐骑第四属性洗炼

2橙装,紫装附加属性

3装备升级套装属性

4装备精炼

5骑术‘正义之师’

6技能,绝技及气功

7宠物龙猫④技能升

标签: 手游

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