热血江湖手游剑士技能选择推荐 剑客技能搭配攻略
到20级1转前,就用基础的4个技能;1转后,用新的两个技能替换掉‘雷霆四海’和‘阳光三叠’;
【二转之后】
pk:剑破长空剑侠的群伤加速技能二转的两个技能
刷怪:雷霆践踏剑侠的群伤加速技能二转的两个技能
【三转之后】
pk:二转三转技能
刷怪:雷霆践踏剑侠的群伤加速技能二转的两个技能
热血江湖手游剑士怎么加点 剑士技能加点推荐
最基本的说,90级以前移花接木根本不加,因为90级以前你的攻击力不高,吸血真的很鸡肋。
90级以前百变神行满,护身罡气满,回柳身法满,怒海狂澜满,必杀一击满,连环飞舞剩下的点这个,包你PK升级双赢得力。
到90级时候,冲冠一怒气功解锁,这个时候洗点,因为剑客走怒剑的道路后,很可怕~许多职业看着你绕着走。
洗点后:冲冠一怒满,怒海狂澜满,回柳身法满,这个时候你的攻击力小有成就了,那么移花接木点满吧!护身罡气满、不动如山满、百变神行满(有人觉得没用,告诉你这个可以回避普通攻击,打怪PK都实用,这个是剑客的保命技能)。
这个时候,你的气功点没有几个了,如果有气功耳环,那么每个气功都点一下。剩下的给狂风点到30秒愤怒的样子就好,随后必杀满,因为你的披风有很多都是加必杀一击百分比的。
热血江湖手游剑士怎么加点 剑士技能加点方法攻略
关于剑士的定位:
剑士是一个副本全能职业,能T,能控,能辅助,能输出
能T:剑灵的小型副本对T的要求并不高,可以说全职业都能T,这里说的能T主要是针对大型副本或者野外boss,比如夜幕平原,风毒龙。同装备能稳T这些大型boss的大概也只有天生具备仇恨技能的剑拳了。
能控:剑士可以同时点出3组双控技能满足一切打断需求,例如分裂老一、雪玉老二、监狱老一等。只是点太多控会影响到剑士正常的输出手法,例如点多虚弱会影响剑士控内,多晕眩影响剑士辅助回内、突进、正常卡刀,多击倒会影响剑士回内、辅助回内等。一般多人副本如果有值得信赖的队友,剑士大可不必点任何控制技能,长期混野队的可根据副本需求酌情点一些控制技能。
能辅助:御剑保护是一个相当不错的群体防御技能,能够帮助队友躲掉一些团灭性技能。而且现在剑士回内控内多样化的情况下,风火轮地位稍有降低,在不追求极限个人输出的情况下,御剑保护也是一个不错的选择。
能输出:剑士的高输出是建立在牺牲所有控制辅助技能的前提之下,这次版本的更新修改了满月斩回内分支,更是取代了之前剑士唯一实用的副本双控,在不点虚弱满月的情况下,巧劲冲也彻底变为CD好就能用的辅助回内技能。
热血江湖手游剑士自创武功攻略
热血江湖手游剑士自创武功
不少剑士玩家自创武功出优良的原因就是劲、切、连、御、缠5个维度的合理加点。
自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。
试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。
世界BOSS,PK推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。
邪剑的话,攻击点满,防御减cd那项满,剩下的点范围,就是优。点别的就是中。
热血江湖手游剑士自创武功怎么加点
不少剑士玩家自创武功出优良的原因就是劲、切、连、御、缠5个维度的合理加点。
、自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。
试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。
世界BOSS,PK推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。
邪剑的话,攻击点满,防御减cd那项满,剩下的点范围,就是优。点别的就是中。