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火影手游饰品那个好

火影饰品属性优先级

火影饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。

饰品的属性共有五个分支:生命、攻击、暴击、防御、抗暴,饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。而每条属性的战力加成也是不同的。

首先在饰品可添加的属性里面最看重的就是暴击属性,因为它在战斗的过程中可以增强我们伤害输出,对我们的战斗力有着强大的影响作用。

但是这个属性在我们平时的战斗里面很少能看到它,包括部分技能在攻击的时候也很难触发这个属性,但是一旦见到,就是它展现强大攻击力的时候。

饰品的第二种属性是攻击,它可以提升我们的战斗力,虽然它没有暴击那么强势,但是暴击的出现概率太低了。所以在暴击不出现的时候,我们也可以用这个加强我们攻击伤害输出。

饰品的获取方式:

1、秘境探险

饰品的首要获取方式就是秘境探险,32级以上的玩家就会开放秘境探险玩法,在秘境探险通关后即可获取两个饰品,此外玩家还可以通过金币翻牌获取更多饰品,每次挑战最多翻三次牌,这种方式的掉落需要看魔抗值和运气,按官方给出的概率来说,掉落传说饰品的概率为2%。

2、活动兑换

此外饰品的掉落还有另一种方式,就是通过活动获取,而且一般都为传说饰品,还有每周的组织要塞争夺战稳定获取一个,以及追击晓组织战利品,此外经常会有限时活动送饰品,而这种情况下获取的饰品一般都是传说饰品,会根据玩家的抗魔值来分配饰品等级。

火影忍者手游饰品属性排行

火影忍者手游饰品属性排行依次为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。

在饰品相同品质的情况下,增加战力由高到低的属性为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。饰品总属性的好坏还分为五种,由低级往高级依次为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。杭魔也一样分为这五种。大家都希望自己的饰品全是橙的。

传说饰品拥有三条随机属性和一条抗魔值。三条随机属性可以重复,例如让人眼红的三暴击。不同属性增加的战力也不同。在属性加成中可以选择一条进行洗练,洗炼一次需要6个奥秘精华,洗炼每天限制为50次,抗魔无法洗炼。

饰品洗炼:

如果忍者们只最求战力的话,推荐将饰品洗炼为三暴击。当然这也只能欧皇才遇到,三暴击是不可能的。如果不想战力那么虚的话可以洗成两爆一攻,或者两攻一爆。如果追求实用的话可以洗为三攻击,比如要塞,强者,争霸等情况非常实。

火影忍者手游秘境饰品到后期特别难出,强化也很费材料,那就是能三爆就三爆,不能就两爆一攻,实在不行两攻一爆也可以。

饰品属性哪个加战力高

火影忍者手游挂件属性哪个战力高

1、暴击属性是目前对战力加成最高的属性,自然是最好的饰品属性。暴击提升战斗力最多,大多喜欢高战斗力的玩家可以多选择暴击属性的饰品。暴击更多,玩家在刷图的时候,输出更快,效率更高。

2、火影忍者手游饰品属性排行依次为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。在饰品相同品质的情况下,增加战力由高到低的属性为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。

3、魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。选择优先选择暴击和紫色攻击。

火影破晓耳环饰品要生命还是暴击

火影忍者耳环要三生命的原因:耳环属于游戏中比较高级的饰品,所以耳环要三生命,剩下饰品全部只需要三攻即可获得。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

火影手游饰品洗练顺序:暴击-攻击-生命-防御-抗暴。饰品暴击和抗暴加的战力最多,百分之百的攻击不如百分之四十的抗暴加的战力多,所以需要提高战力的小伙伴们必须洗出暴击和抗暴。

暴击更多,玩家在刷图的时候,输出更快,效率更高。不过注意,饰品的暴击和攻击在决斗场没有任何作用。

火影饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。饰品的属性共有五个分支:生命、攻击、暴击、防御、抗暴,饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。而每条属性的战力加成也是不同的。

火影忍者手游饰品洗什么属性战力提高最多

火影手游饰品洗练顺序:暴击-攻击-生命-防御-抗暴。饰品暴击和抗暴加的战力最多,百分之百的攻击不如百分之四十的抗暴加的战力多,所以需要提高战力的小伙伴们必须洗出暴击和抗暴。

暴击属性是目前对战力加成最高的属性,自然是最好的饰品属性。暴击提升战斗力最多,大多喜欢高战斗力的玩家可以多选择暴击属性的饰品。暴击更多,玩家在刷图的时候,输出更快,效率更高。

魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。选择优先选择暴击和紫色攻击。

尽可能的强化等级提升去,尽量洗练出攻击属性,不要只洗暴击,那些是虚高的战力,一打就会露馅。忍者忍者是这个游戏的核心组成板块,各种忍者的收集、升星等等操作,杂七杂八加起来还是很多的。

火影忍者手游饰品属性哪个好

首先我们先认识一下各个属性的值。

火影忍者手游饰品属性哪个好

紫色暴击3200左右,紫色攻击2600左右,紫色防御820左右,紫色生命9300左右(这个是推测的,具体根据在下方)。

为啥推测生命紫色是9300左右呢?看攻击和防御的值,再对比6级勾玉的数值,不难发现。

1件 0阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=10个6级同属性勾玉,饰品 10的属性翻倍,

1件 10阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=20个6级同属性勾玉,也就是,1件 10阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=60个6级同属性勾玉,也就是,6件 10阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=360个6级同属性勾玉。

一个6级勾玉经验是2430=2430金币,也就是,6件 10阴阳橙色饰品的3条紫色的属性价值2430*360=874800金币。

这是题外话,只是让你们认识一下饰品的重要性。

暴击:暴击值增加暴击概率,暴击伤害为正常伤害的1.5倍。

攻击:基础攻击。

紫色暴击3200,紫色攻击2600。

准备工作已准备好,下面先开始计算暴击和攻击的取舍。假设暴击值A,暴击概率为B,基础攻击为C,对面防御减免D,对面抗暴减免(暂时不计..)

一次正常的战斗伤害期望为:

A的价值:B*1.5*C*D C*(1-B)*D-C*D(暴击伤害非暴击伤害-正常0暴击伤害)=0.5BCD

因暴击:攻击3:2

相同的A转换为攻击为2/3A

带入ABCD,

A:80000 B:50%

C:170000 D要塞中无视防御,暂定为1.(除了要塞、积分赛、修行其他和战斗力影响不大,最主要的还是要塞,所以以要塞参考)

8W暴击价值:0.5*0.5*170000=42500

8W暴击值可转化为攻击:53333

由此可见,8W暴击值的收益是小于攻击的。所以8W暴击已经过多需要继续削弱。

暴击最高价值为:0.5BC=2/3A。

然而

1、要塞战里面的攻击和血量是可以加成的,但是暴击缺却没有加成。

2、防御对攻击是没有影响的。

3、抗暴对暴击还有影响。

饰品不要盲目堆暴击,只要洗出来没有抗暴和防御就行了,暴击5W足矣。

手游火影忍者饰品洗练怎么选择

前期可以注重提升战力,选择暴击能快速增加你的战力,等到后期的时候就可以改成洗练能增加攻击力的。

不管你洗练什么类型的饰品,它都会有三个不一样的属性可以选,洗练的时候选择属性,可以根据当时的情况来选,因为每次洗练的时候都只能选择一个属性,并且选择了之后就不能再更改了。前期可以注重提升战力,选择暴击能快速增加你的战力,等到后期的时候就可以改成洗练能增加攻击力的。

不同等级的饰品内心也会不一样,而且这些饰品会加很多的战力,洗练是为了让饰品变得更强,目前饰品的品质有四种,分别是普通、优秀、精良和传说,对应的是绿、蓝、紫、橙四个颜色。暴击提升的战力可以用来刷图,刷图特别快,而之前说的后期改成攻击,是因为在一些活动中洗练攻击打人效果好。

火影手游饰品洗练顺序:

暴击-攻击-生命-防御-抗暴。

饰品暴击和抗暴加的战力最多,百分之百的攻击不如百分之四十的抗暴加的战力多,所以需要提高战力的小伙伴们必须洗出暴击和抗暴。

洗练的石头材料最直接的方法是首领采购,然后成员买,7500勋章换160个石头,洗一次花六个。

每个饰品都会有三个属性(蓝绿排除),洗练只能洗一个,确定以后,以后洗只能洗这一个属性,其他两个不能洗。选择洗饰品的属性优先选择攻击、生命、防御等,反正暴击和抗暴不能选。

洗饰品升战力是中后期提升战力最快的方法。即使洗出来加百分之百的生命,攻击,防御这些非暴击抗暴的,果断继续洗,正如之前所说,百分之四十的抗暴都比百分之百的攻击加的战力多。

还有一点,强化饰品再分解是会退还强化石的,但是洗练石一个都不会退还,如果是蓝绿或者垃圾紫就不要洗了,浪费石头,打出橙色饰品洗性价比更好。

还有一个要说的是,有人觉得毒风橙不值得洗,留着以后洗,楼主觉得洗练石头没那么珍贵,两万功勋能买480个,而且获得石头的途径也很多,如果富裕的话还是建议洗一下毒风橙。

标签: 手游

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