火影忍者手游抗魔值对应饰品
1、抗魔值2700到5999,对应饰品为传说自由饰品,饰品穿戴等级为60级。
2、抗魔值6000到7999,对应饰品为传说赤魂饰品,饰品穿戴等级为70级。
3、抗魔值8000到13000,对应饰品为传说忠诚饰品,饰品穿戴等级为80级。
4、抗魔值13500到17800,对应饰品为传说梦魇饰品,饰品穿戴等级为90级。
5、抗魔值18000到22400,对应饰品为传说落岩饰品,饰品穿戴等级为100级。
6、抗魔值22450以上,对应饰品为传说封印饰品,饰品穿戴等级为110级。
7、抗魔值25600以上,对应饰品为传说自由饰品,饰品穿戴等级为120级。
火影忍者装备材料对应等级表
火影忍者装备材料对应等级表如下图:
这个表就是各个等级扫荡精英副本掉落的材料,打个比方,比如你现在125级,那么此时你扫荡精英副本,得到的材料就是橙色28-橙色31的材料。
游戏背景设定
《火影忍者OL》手游是一款基于动画《火影忍者》制作的火影忍者题材卡牌对战类游戏。玩家在游戏中通过体验原版火影忍者剧情副本,与其他玩家进行公平无数值实时对战,探索火影忍者世界,以收集忍者、忍具。游戏通过追打技能,能力体系组成战术各不相同的4人小队,支持玩家自由搭配自己喜欢的忍者。
《火影忍者OL》手游是一款移动端游戏,用户需下载客户端后方可进行注册、进入游戏。
火影忍者手游所有饰品的战力加成是多少
同品质,暴击≈抗暴>攻击>生命≈防御,详细的请进来看看。
先说说各个属性单位加战力多少
一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴8320
1防御≈12战力
1生命≈1战力
1暴击≈5战力
1抗暴≈16战力
1攻击也≈5战力
拿橙色自由饰品说事,一般橙色自由饰品里面的属性,防御450,攻击1500,生命5400,暴击1700,抗暴520
所以一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴8320
抗魔值对应饰品等级
火影忍者手游中抗魔值对应饰品等级如下:
1、抗魔值2700到5999,对应饰品为传说自由饰品,饰品穿戴等级为60级。
2、抗魔值6000到7999,对应饰品为传说赤魂饰品,饰品穿戴等级为70级。
3、抗魔值8000到13000,对应饰品为传说忠诚饰品,饰品穿戴等级为80级。
4、抗魔值13500到17800,对应饰品为传说梦魇饰品,饰品穿戴等级为90级。
5、抗魔值18000到22400,对应饰品为传说落岩饰品,饰品穿戴等级为100级。
6、抗魔值22450以上,对应饰品为传说封印饰品,饰品穿戴等级为110级。
7、抗魔值25600以上,对应饰品为传说自由饰品,饰品穿戴等级为120级。
抗魔值与饰品:
在火影忍者手游中可以通过佩戴饰品来增加自身的抗魔值,饰品的等级和抗魔值息息相关,饰品的等级越高,忍者的抗魔值也就越高。
玩家只能通过强化饰品来提高抗魔值,反过来也可以说是因为有了饰品,才有抗魔值的出现。饰品的产出,则是以秘境为主。
要提升抗魔值,就必须要尽可能的强化饰品,并且要选择等级更高的饰品进行佩戴。饰品的强化的成功与否是有概率问题,所以在饰品强化的时候尽量使用保护符,这样可以增加强化的成功率。
2020火影忍者手游饰品等级掉落机制
随着火影忍者手游的不断更新,饰品等级掉落机制也越来越成为玩家们关注的焦点。到底什么是饰品等级掉落机制呢?
饰品等级掉落机制指的是在游戏中获得高等级饰品的机制。在火影忍者手游中,饰品是提高忍者属性的重要装备之一。低等级的饰品并不能满足玩家的需求,因此玩家们都希望能够获得高等级的饰品。
在游戏中获得高等级饰品的机制是怎样的呢?根据游戏中的设定,玩家可以通过参加各种活动、完成任务、购买等方式获得饰品。而饰品等级掉落机制则是指在这些获取饰品的方式中,高等级饰品的掉落数量和概率都会随着玩家等级、活动类型等因素而发生变化。
具体来说,玩家等级越高,对应的活动难度也会增加,而高等级饰品的掉落数量和概率也会相应提高。在不同类型的活动中,高等级饰品的掉落概率也会有所不同,比如参加一些高难度的挑战活动,高等级饰品的掉落概率会更高。
饰品等级掉落机制是一个相对比较公平的机制。玩家只需要根据自己的等级和能力选择适合自己的活动,就有机会获得高等级的饰品。这也需要玩家付出一定的努力和时间。