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英雄联盟手游 入门 普通

英雄联盟手游峡谷宝典普通与精英版有什么区别

英雄联盟手游峡谷宝典360和680区别对比

首先680点券的精英峡谷宝典,比360点券的峡谷宝典多了两种奖励,分别如下。

1、获取的经验值+20%。

这意味着峡谷宝典升级速度会更快,毕竟峡谷宝典主要就是通过完成每周和赛季挑战任务获取经验值来升级的,经验值获取效率提高了1/5,能比只开360点券峡谷宝典的召唤师提前一周左右拿到50级皮肤奖励。

2、峡谷宝典等级直接+5级。

字面意思,就是提前拿到峡谷宝典后面五级的奖励,奖励内容无非就是蓝色晶石、魄罗币、头像、表情、皮肤等等。

这两种皮肤的本质区别并不大,因为就算你买360点券的通行证,剩余的6周时间是绝对够你升到50级拿满奖励的。买680点券的峡谷宝典,无非就是早享受一周的皮肤而已,除非是时间不够了。

英雄联盟手游怎么玩(入门指南)

英雄联盟手游是一款非常受欢迎的多人在线战斗游戏。如果你想加入这个游戏的世界,但还不知道该如何开始,那么本篇文章将为你提供一份入门指南。

1.下载和安装游戏

你需要在你的设备上下载并安装英雄联盟手游。你可以在苹果应用商店或GooglePlay商店中搜索游戏名称,然后按照提示进行下载和安装。

2.注册账号

当你安装完游戏后,你需要注册一个账号才能开始游戏。你可以通过游戏内的注册页面或者官方网站进行注册。在注册过程中,你需要输入你的用户名和密码,并且需要验证你的邮箱或者手机号码。

3.创建角色

在你成功注册账号后,你需要创建一个角色。你可以根据自己的喜好选择不同的角色类型和外观。在创建角色后,你可以开始游戏。

4.学习游戏规则

在你开始游戏之前,你需要了解游戏规则。英雄联盟手游是一款团队合作的游戏,你需要和你的队友一起完成任务。你需要击败敌人、摧毁敌方防御塔、占领敌方基地等。

5.学习控制方式

你需要学习如何控制你的角色。你可以通过屏幕上的虚拟摇杆来移动你的角色,通过屏幕上的按钮来使用技能和攻击敌人。你需要不断练习才能熟练掌握控制方式。

6.练习和提高

在你开始游戏后,你需要不断练习和提高自己的技能。你可以通过和其他玩家一起游戏来学习他们的技巧和策略。你也可以参加游戏中的训练模式来练习自己的技能。

7.参加比赛

当你掌握了游戏的基本技能后,你可以参加游戏中的比赛。在比赛中,你需要和其他玩家一起完成任务并赢得胜利。通过参加比赛,你可以提高自己的技能和经验。

英雄联盟端游手游20大区别 LOLM入门必看

召唤师技能相关

1.手游召唤师技能保留了端游中的疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩戒,其中在极地大乱斗模式还可以使用清晰术和雪球,净化被删除,TP则被改成了鞋子的附魔在游戏内购买。

2.现役七个召唤师技能改动最大的当属打野位必带的惩戒,手游中打野带上惩戒后击杀野怪就能获得额外的野区经验,不需要出打野刀,端游升级惩戒的条件是使用五次惩戒,手游中惩戒的升级条件是击杀四个大型野怪。(大鸟,大石头人,红蓝BUFF,先锋大小龙都算为大型野怪,不用惩戒击杀也算)

符文相关

3.端游符文系统为1个主系加1个副系,主系里要选择基石符文和3个主系符文,副系里面要选择1个副系的2枚副系符文。手游中的符文构成为一个基石符文+3个副系(主宰、坚决、启迪)各选一枚符文。

4.端游基石符文共有15个,手游中只保留了电刑、艾黎、相位猛冲、征服者(只有五层的老版本)、迅捷步伐、不灭之握、余震七个。

5.相比基石符文的改动,手游小符文改动更多。主宰、坚决、启迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴风聚集和凯旋是端游里出现过的外,其他4个都是目前端游版本没有的。坚决系跟端游相同的有3个:分别是复苏之风、骸骨镀层和调节。启迪系更是只有1枚法力流系带跟端游是类似的,这里不展开介绍,我会另起一文专门讲解。

英雄技能相关

6.手游中尽管绝大部分技能和连招都很还原,但部分操作是手游独占的,如在手游中锤石可以Q闪,诺手可以E闪,端游则不行。

7.手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W无需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能选定目标),在端游中为指向性技能;手游卡特开R可以移动,端游则不行等

装备相关

8.端游基础小件有350的长剑,也有435的增幅宝典,还有300的护甲,价格各有差异,手游的小件价格均为500,同时手游中部分复刻端游的装备在价格上和合成路径上也会有些许不同。

9.装备系统上,端游有神话装系统,但手游没有。手游独特的系统是可以给鞋子附魔,附魔的效果提供一个端游装备的主动效果如水银、金身、推推棒等,你甚至还能附魔一个传送。

10.手游中有已经被端游删除的装备如科技枪、圣杯、时光之杖等,也有一些在端游装备基础上修改的一些装备如觉醒的窃魂法典(击杀敌方后叠加终极技能急速)。还有一些从未在端游出现过的独占装备如无限法球(对于低血量目标释放技能会造成暴击)、烈阳魔刃等(暴击时会储存层数,有层数时暴击率增加,此时暴击会造成额外伤害)。

游戏机制相关

11.手游相较端游最特殊的一个机制:当你处于红色方镜头会调转,这种情况下上下路会调转,小龙也会刷新在上半野区。之所以要这样做是因为红色方视角不利于手游用户操作习惯,大家每次进游戏可以根据游戏提示或是路径上的箭头指示判断自己在蓝色方还是红色方。(总之就是玩AD和辅助不要无脑往下面走,玩上单也不要无脑往上面走)

12.端游满级18级,6级学大招,3个小技能最多学5级;手游满级15级,5级学大招,3个小技能最多学4级。

13.端游兵线每波有3个近战兵和3个远程兵,单人线杀完第二波线的第一个近战兵升2,双人线杀完第二波线的前三个近战兵升2;手游兵线每波只有2个近战兵和2个远程兵,虽然小兵数目少了但单人线清完第一波兵即可升2,双人线在清完第二波线的第一个小兵就能升2,要注意这些时间点才能更好的打出对线优势。

14.无论是手游和端游,两者都有补刀获取经济的机制,在端游中漏刀没有任何补偿,手游中漏刀还能获得该小兵40%左右的金币(在手游中不止能闻经验还能闻金币了),同时手游中还有辅助补刀机制,能看到小兵血条有一小格,当你的攻击使其低于这一格血量会直接击杀,更利于手游玩家补刀。

15.端游1分30秒才刷新野区和出兵线,有时还能给你个上厕所的时间,但是手游中开局只有15秒准备时间,准备时间结束之后20秒野区就刷野怪了,节奏会非常紧凑。

16.手游地图上野区、果子位置能较好的复刻端游,你只要玩过端游一定不会迷路,不过有区别的是手游石头人的那面墙变小,同时会更靠近下路。

17.端游中近战英雄和远程英雄的平A都仅能单独对一个目标造成伤害,手游中近战英雄的平A会对主目标附近所有单位造成50%的溅射伤害,更方便近战英雄清线及刷野。(远程英雄没有这个机制,除了男枪这个平A自带AOE的射手外其他远程英雄基本进不了野区)

18.手游没有龙魂机制,每条小龙强度都很高,每6分钟刷新一条龙,单条土龙提供6%最大生命值的护盾(脱战刷新,和端游土龙魂效果一样),单条水龙提供8%物理及魔法吸血,单条风龙提供6%移速(脱战翻倍),单条火龙提供6%增伤,每条属性龙只会出现一次。

19. 16分钟后登场的龙为远古巨龙,远古巨龙将会是登场的最后一条龙,其也会有不同的属性。所有属性的远古巨龙都会为你的攻击提供额外的真实伤害(真实伤害将基于累计消灭的亚龙数目)

远古火龙会提供增伤,远古土龙提供护盾,远古风龙提供移速,远古水龙提供双吸,具体数值会基于消灭的元素亚龙数目增加,不过单论每条的基础数值都会比亚龙的效果要高了。

20.端游防御塔有镀层机制,14分钟前血量越低塔的双抗越高;手游中虽然有镀层但推掉只会有金币奖励,不会提高防御塔双抗,一塔3000血每层镀层150金币,二塔3500血每层125金币,高地塔3500血每层150金币。不过要注意的是,手游在没兵线的情况下推塔和端游一样还是会减伤,而且在前四分钟也有防御塔保护机制。

标签: 手游

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