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联盟手游看不了被动

英雄联盟手游瑟提巨九流上单打法详细攻略

英雄联盟手游瑟提巨九流上单打法攻略

瑟提自出场后就一直受到玩家的喜爱,自身的高伤害还有多控制,且承伤能力还很高,自身被动的高额回血在前期的对线中是最占便宜的,导致那段时间瑟提属于是非办必选的英雄,之后也因此导致设计师大砍,但即使被大砍之后,同样有玩家还在使用瑟提进行上单位置,这个英雄只要不是重做,技能机制在这儿,即使再被削弱也是会有许多玩家去玩的。

符文方面选择是精密系的征服者,因为不是打辅助位置所以没有选择余震,只要是上单瑟提还是征服者更为适合瑟提,拥有极强的持续战斗能力和承伤能力,是一般上单望尘莫及的,瑟提的快速普攻也让其叠加征服者的速度非常快。

之后符文选择就是凯旋和韧性,最后选择一个坚毅不倒。

副系就是选择坚决系的骨甲和复苏之风来帮助线上的一个对拼能力和回复效果。复苏之风加上复苏的效果可以很好帮助线上的续航。

装备方面选择就是看对线什么英雄,类似剑姬瑞文这类近战英雄可以选择是多兰之刃开局,如果是杰斯奎因这类英雄,就选择多兰盾抗压。之后第一件装备选择是破败,破败改动过后,其收益对于近战战士英雄来说的提升显著,瑟提在出到破败后,攻速的加成加上破败的特效,自身征服者的伤害,对面即使再肉的上单也是承受不住伤害,脆一点的更是可以直接秒杀,当然也可以选择三相提高cd或者黑切,但今天推荐的打法更适合第一件选择破败,之后再就是巨九,巨九的血量和重置普攻都是极为适合瑟提的。

英雄联盟手游雪原双子努努和威朗普技能解析

英雄联盟手游雪原双子努努和威朗普超可爱啊,很多小伙伴对于她的技能还是不太了解的,今天带来了她的被动技能-弗雷尔卓德的召唤、Q技能-吞噬、W技能-史上最大雪球、E技能-雪球飞射和R技能-绝对零度的详细介绍和技能展示,一起看下吧。

英雄联盟手游雪原双子努努和威朗普怎么样

【雪原双子·努努和威朗普】

被动技能-弗雷尔卓德的召唤

在对英雄/大型野怪或者建筑物造成伤害时,会为威朗普和他附近拥有最高攻击威胁的友军提供[弗雷尔卓德的召唤],以提升20%攻击速度和10%移动速度,持续4秒。

当威朗普处于[弗雷尔卓德的召唤]效果下时,他的普攻会造成(30%AD)物理伤害且拥有顺劈效果。当[弗雷尔卓德的召唤]源自一个大型野怪时,将自动作用于700码内的一名友军。

当源自一个英雄、史诗级野怪或建筑物时,将自动作用于至多1000码内的一名友军。持续时间可叠加,但效果在10秒内无法从相同目标处重复触发。

Q技能-吞噬

威朗普撕咬一名敌人,在造成伤害的同时治疗自身。在生命值低于50%时,这个治疗效果可提升50%。

野怪和小兵:造成真实伤害并治疗生命值。

英雄:造成魔法伤害并治疗生命值。

W技能-史上最大雪球

威朗普滚起一个尺寸和速度会在5秒里不停增长的雪球。当雪球碰撞到一个敌方英雄、大型野怪或墙体时,它会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害以及击飞效果。

滚过小型单位时会造成魔法伤害。再次激活这个技能可将雪球向前沿直线推出一段距离。不断向相同方向转向可持续提升威朗普的转向速率。这个加成会在变更转向方向时开始积累。

E技能-雪球飞射

努努掷出3颗雪球。[雪球飞射]可以被释放额外2次,来投掷更多的雪球。每颗雪球会对被命中的敌人造成魔法伤害。被3颗连续的雪球所命中的敌人将减速,持续1秒。英雄和大型野怪会变为雪缚状态。

威朗普的回合:在3秒后,距离内的所有雪缚状态的敌人都会受到魔法伤害并被禁锢(0.5-1.5)秒。在进入威朗普的回合之前,努努至多可以施放3次[雪球飞射]。努努仅能用[雪球飞射]让相同敌人减速一次。

R技能-绝对零度

威朗普引导3秒,以创造一个强力的暴风雪。暴风雪范围内的敌人会被减缓50%/,并随着引导时长持续提升至95%。努努和威朗普会获得一层吸收伤害的护盾。这个护盾在接下来的3秒里持续衰减。当暴风雪结束时,区域内的敌人会受到魔法伤害,伤害值取决于[绝对零度]的引导时长。

技能展示:

《英雄联盟手游》雪原双子努努和威朗普技能解析就到这里了,小伙伴们都了解这个角色的技能了吗?

英雄联盟手游赛娜被动是什么

被动技能是赛娜玩法的核心,赛娜可以由阵亡单位获得灵魂,从而可以点击灵魂进行收集。被动还可以从塞纳连续使用普攻和技能命中的单位身上吸取黑雾,并造成额外目标当前生命值的百分比物理伤害。

每层迷雾都会为赛娜提供额外的攻击力,当赛娜被动的层数达到固定数值后,赛娜的攻击距离、暴击距离都将获得提升。

英雄联盟手游新英雄刀妹玩法 刀妹技能详解

刀妹是英雄联盟手游的上单姐妹花之一,但是因为刀妹是才出来的新英雄,很多小伙伴们不清楚刀妹的技能怎么样,该怎么玩,下面来一起看看英雄联盟手游刀妹技能详解吧。

一、被动技能:艾欧尼亚狂热

刀妹的技能命中敌人时会获得额外的攻速加成,至多叠加4层来到32%的攻速提升。叠满被动之后的刀妹普攻还将对敌人造成额外的魔法伤害。刀妹的被动至多维持6秒,但是对敌人进行普攻可以一直刷新被动的时间,团战中技能命中多个英雄也可以叠加刀妹被动的层数。

被动技能是刀妹的核心技能。往往对线刀妹时,玩家突然打不赢就是因为刀妹被动叠加起来了。所以玩家对线时可以先一技能斩杀小兵,叠满了直接和对手对拼。打团要是没有小兵,就可以用技能来打AOE,因为技能打在多名敌人英雄身上也是可以叠加被动的。

二、1技能:利刃攻击

刀妹是英1技能能够直接冲向一名敌人,造成物理伤害后同时自身回复一定的生命值,有伤害有续航非常的全面。且作为刀妹的位移技能,1技能的上限非常高。要是1技能斩杀对手或是1技能的目标被刀妹的大招标记,那么刀妹的1技能就不会进入CD,所以刀妹操作好可以连续用1技能位移、打伤害、回血。

三、2技能:不屈秘舞

玩家需要一直按住2技能,让刀妹进入防御状态,做多维持1.5秒。在这1.5秒内刀妹受到的伤害都将减少50%,结束2技能时刀妹会向前方抛出剑刃,对敌人造成的物理伤害随刀妹2技能的充能时间提升而提升。

四、3技能:刀妹抛出一把剑刃,随后三秒内可以抛出第二把剑刃,两把剑刃中的对手会被标记,同时晕眩1秒。刀妹的控制技能,且能够配合技能强化刀妹的输出。

五、大招:利剑化形

刀妹向身前抛出大量剑刃,剑刃不仅能够标记对手,还能对对手造成魔法伤害。随后抛出的剑刃会形成地形,穿过剑刃的敌人会再次受到伤害并减速。

英雄联盟手游上单吸血鬼怎么玩

吸血鬼,可上单,可以中单,上单多出肉,中单都出法强(不管怎么出装,吸血鬼后期的血都不会少,法强也不会很低,看被动介绍去)吸血鬼是那种混线能力强,防GANK能力也强,我一般都是主Q,副E,但是第二级就学W,W这技能可以说就是吸血鬼的神技,如果你会用的话。技能就说这么多,技能你应该都熟悉,说下打团的玩法,吸血鬼打团,他的R是瘟疫,刚中是没有伤害的,尽量的往人堆里丢,中了他的大再被打是有伤害加成的(这个应该都知道)另外是重点: W和 E的运用,E是可以叠伤害的知道吧?一般开团前先叠满4层,然后能翻1倍多,而且还是群伤,这个输出是很恐怖的所以开团你就E Q E Q,然后尽量的吸收伤害,然对面的人打你,快死了就W(W是神技,可以躲避任何攻击),时间大概是2-3秒吧,起来后 E Q好了继续丢这就是玩法,吸血鬼的黄金等级是7级以后,如果被压,那么就是11J以后,那时候你对线的能力太恶心了,基本可以让对面无法补兵。

加点:吸血鬼可以选择主Q副E,有R点R。吸血鬼是一个无蓝耗英雄,在线上他的技能全部都与血量相关,Q技能可以让其吸血回复自己的生命值,而W技能以及E技能却是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的通过Q技能让自己拥有持续作战的

能力符文:吸血鬼的选择是启迪。主系启迪。1.启封的秘籍:让吸血鬼1级上线可以带点燃,后续单带换TP,团战切换为疾走发挥优势。2.神奇之鞋:可以获得免费并效果更好的鞋子。3.小兵去质器:避免对方裸号令之旗的工具,也可以让吸血鬼更好的掌握线权。4.星界洞悉:全面的提升冷却缩减。副系巫术。1.迅捷:给吸血鬼提供更出色的机动移动能力。2.风暴聚集:随时间获得额外AP,中后期影响力更大对线:上单吸血鬼的优势就在于线上的消耗与回复,利用Q技能的效果可以让吸血鬼很好的保持线上的状态,利用猩红冲刺的效果还可以起到出色的消耗效果,避免跟对方打一波,持续性的利用血量消耗建立优势。吸血鬼想要打出快速的高额伤害,进场后除了Q以及大招,比较中间核心的combo就是EW,利用不可选取接近敌人释放满E,在E技能结束后再接火箭腰带补充伤害。扩展资料:猩红收割者·弗拉基米尔是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄角色,是游戏中强力的法系Carry之一,拥有很强的后期能力。

标签: 手游

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