英雄联盟手游伤害包括什么
英雄联盟手游英雄伤害怎么计算英雄伤害计算公式分享
英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享:
护甲:
举个例子,你有50点护甲,那么 DR= 50/100+50= 0.3333,你受到的物理伤害将会被减少33.3%。
攻击速度
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。
那么当艾希是十级的时候:
0.658*(1+ 0.04* 9)= 0.658*(1+ 0.36)= 0.895
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
他的最终攻速为0.651*(1+139.74%)= 1.56081。他的面板攻速为 1.561。
攻击速度的减值
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例子:冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比
例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。
(100+ 100)/(100+ 100*(1-0.35)- 15)=1.33333
那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点,你可以造成66.66点魔法伤害
66.66/50= 1.3333
CDR对技能的DPS的提升
技能DPS=( 1-原本的CDR)/( 1-现在的CDR)
例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。
(1- 0)/(1- 0.40)= 1.66666
所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666倍。
看完这些基础的LOL手游伤害计算公式,我们再来看一些高级公式,
暴击率对伤害的提升
伤害提升倍数=( 1+现在的暴击率*(1或者 1.5))/( 1+原本的暴击率*( 1或者 1.5))
当你有无尽之刃的时候*1.5。
例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:
1+ 0.25*(1.5))/(1+ 0*(1))= 1.375倍
所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。
当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100,100, 100.一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。(25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)
英雄联盟手游召唤师技能系统介绍
英雄联盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,可以增加更多的战略意义。召唤师技能系统和PC版本的十分相似,只是在冷却时间方面有细微的不同,目前召唤师技能一共有8种,以下是具体的技能介绍。
Ghost
幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。
冷却时间:90秒
Heal
治疗术:为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于最近受到治疗术影响的英雄,效果减半。
冷却时间:120秒
Barrier
屏障:你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。
冷却时间:90秒
Exhaust
虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。
冷却时间:105秒
Flash
闪现:朝着前方或者目标方向传送一小段距离。
冷却时间:150秒
Ignite
引燃:引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。
冷却时间:90秒
Smite
惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。
冷却时间:10秒
结语
所有技能的冷却时间,相比PC版本都大幅降低,大概减少了一半的冷却时间。而净化术、清晰术、海克斯闪现和雪球,在Wild Rift里是不存在的。传送在Wild Rift里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。而Wild Rift里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒了。
联盟手游转王者可以注意的事项
本人联盟端游S3老玩家,联盟手游去年9月刚出即入坑,上赛季最高打到钻二,跟基友应该能上大师(组排胜率60%还加上刚开始不咋会玩总输的情况),上分太累了放弃了
经朋友介绍入坑王者,之前看联盟手游钻石对应王者三四十星的一个图,心里美滋滋,寻思几天上钻没问题,连胜也没问题,就开始打,结果打了十几天才上的钻,连胜不多,连败也不少,心态也发生了变化,排位也不再那么认真,包含不少娱乐局,王者快新赛季了,等新赛季再打,这几天就没在打
至此,我深刻意识到,这是两个游戏,S27上王者三四十星,确实没有想象那么简单,王者新赛季,大家加油[耶]
假如你联盟手游玩腻了,嫌人少,转王者有几点血泪经验在这里交代一下[捂脸]
1.王者的黄铜白银段位,随便打应该都能被带上去,这时你确定好玩哪些英雄上手,好黄金白金冲一冲
2.假如里在联盟手游玩过ad,会简单走a,推荐发育路,混发育就好,小鲁班和后羿都不错,后羿就是加强的寒冰,小卤蛋也是基本操作
3.当你上黄金开始,搞心态的就来了,你以为你联盟手游厉害,王者也必须拿捏,那你就错了,王者有很多玩小号的,尤其是打野位、刺客,被虐太正常了,对面阿轲杀完人就隐身,对面诸葛亮见面就死,对面司马懿800米冲过来……所以还是那句话,发育路别太激进可以混发育,打团后手,猥琐输出,可以度过这个阶段,当然你想靠操作carry,那你刚接触王者指定做不到,英雄技能都不熟悉,而且伤害高,操作起来比联盟手游还难,刚开始玩,谁都需要适应
4.没有铭文的话,我记得第三天有某个新手任务,给你全铭文体验卡,十几天,够你攒第一套铭文了;攒铭文是真的难,金币钻石建议都留好,可换铭文币
5.给的那几个英雄我觉得完全够用,发育路后羿,中单妲己,对抗路项羽、亚瑟,顶天买个辅助周庄和小鲁班,像我买的孙尚香(带位移的金克斯)太激进,被打野抓,喜提连败,买的马可(升级版奥巴马)低端局也就那么回事,买的程咬金、kai也不太顺手,还是那句话,金币留着换铭文
6.6块首充选赵云,打野用他节奏感很强,还简单上手,打野得全图溜达,找机会,很累,我还是喜欢发育路混……可能跟我喜欢玩女警也有关系(王者策划是多喜欢赵信,好多英雄都有赵信的影子,赵云韩信yunying……)
7.心态很重要,你要是以为你是联盟大神,玩个小小王者太简单,我劝你早点打消这想法,区别很大;也不要连败就气馁,玩个新游戏都需要适应,可能下个国服就是你,联盟的大神哈哈
8.有些技能我觉得有延迟,所以省一丝血我赶紧跑,不像在联盟,一丝血可以浪;还有王者地图小,更注重节奏和英雄,有几次三路兵线都把对面推了,团灭一波,被翻盘常事,在联盟手游,推三路被翻盘基本不太可能;大小龙区别也很大,基本都可以单挑,但终结比赛,你还得靠英雄,想靠兵线和控龙……自行体会
玩游戏么,开黑、开心最重要,当然能上王者几十星、有国服英雄,也很牛*,祝大家游戏开心,上分顺利哈哈
新人报到,多多关照
英雄联盟手游亚索技能介绍
1、浪客之道
向死而生:亚索的暴击几率翻倍,但是暴击伤害会减少10%。溢出的每1%暴击几率会被转化为0.5额外攻击力。
百折不挠:亚索会在移动时填充他的特殊资源槽剑意值。当剑意值填满后会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发,为他提供一个吸收伤害的护盾,护盾值随着亚索等级的提升而增加,亚索的移动速度越快,剑意值的填充速度也就越快。
2、斩钢闪
向前出剑,造成20/45/70/95/120(+1AD)物理伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
扩展资料
英雄背景——
亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生性自负的年轻人,被误认为杀害长老的凶手——由于无法证明自己的清白,他出于自卫而杀死了自己的哥哥。
虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃。“死亡如风,常伴吾身。”~疾风剑豪。