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热血江湖手游修罗医

热血江湖手游医师转职什么好

热血江湖手游医师转职

热血江湖手游医师转职

游戏中医师可以进行三次转职,一转都是一样的名医,主要是在二转的时候转职为正派和邪派,区别比较大,所以主要来看下二转技能以及三转后的特点。

济世者(二转正派)

技能1,布置一个阵法,每秒对范围内的目标造成伤害,并有几率击飞敌人;

技能2,持续为周围友方回血,每次回血时有几率驱散一个负面效果(仁心可延长持续时间);

巫医(二转邪派)

技能1,布置一个阵法,每秒为周围友方回血,并且有几率将阵法内的敌人眩晕;

技能2,使周围目标中毒,持续扣血,每次有几率使目标定身(仁心可延长持续时间);

三转后正派技能为提供阵法吸收负面效果和使自己免疫伤害然后回血;邪派则是反弹负面效果和护盾吸收伤害。

活菩萨(正派三转)

技能1,布置一个阵法,为范围内友方吸收负面控制类效果,8秒后摧毁并爆炸,造成大量伤害;

技能2,将自己4秒内免疫20%的伤害并不停回血,但移动速度大幅降低(仁心可延长持续时间);

修罗医(邪派三转)

技能1,布置一个阵法,范围内友方受到负面控制类效果时反弹给施法者,8秒后摧毁并爆炸;

技能2,为自己添加一道护盾,护盾吸收一定的伤害,破裂后爆炸并造成伤害。

医师转职区别:

正派是PVE,刷FB,打野怪

邪派主PK

热血江湖手游邪医玩法全攻略从新手如何到大神

1魂玉

魂玉等级是一个相当重要的数据,在元宝充裕的时候尽可能提升(这里指舍得花钱买精金石)。

魂玉洗炼:因为不能锁定,完全看脸,所以适可而止。以常用技能双橙色为宜。

PS,某些技能提升不大,如九天真气。

推荐:护身气甲,嗜血寒沙,妙手回春。这三个+10级真心体现质变。

2内甲

最经济最效率的内甲是玄阴甲,因为用得人少,资源相对容易获得。其实这个内甲并不弱,控制和反控制很强,但是被烈阳克制,虽然容易锻造,但克制厉害,非土豪身板慎入。

烈阳甲是暴力输出甲,可以考虑,重点是把普攻加成和概率流血点满。贵族13以上在本服务器占据一定属性优势的邪医,可以考虑出烈阳去怼BOSS,抢后5名次。

太虚甲很鸡肋,‘飘渺’(闪避),‘元守’(免疫拖拽,击飞,与传世鞋子‘不动’重叠),‘鼓舞’(正面效果延长)这三个属于基本可有可无的天赋,只有‘罡元’和‘回气’有大用,但作为最大亮点的‘回气’需要25000战功……你们懂的,典型的大器晚成。矛盾的是,这甲再鸡肋也克制烈阳,所以还是推荐小R以下选择,容易锻造。

3气功

所有气功都要点满,就为了气功伤害和防御。

必须进入一个有实力的帮会,拿夺旗奖励。

重点如下:

望梅生花~受暴击回复4%气血。绝对的神技,再贵也得点满。

洗髓易筋~40%治疗暴击,暴击治疗翻倍。邪医一口奶上7万的重要支撑。

运气行心~九天真气被动只对自己生效,效果100%。

太极心法~仁者丹心变被动,触发概率-7%。

无中生有~治疗暴击时提升负面免疫。

问题来了,这里有五种气功,只能带四个怎么破?可以设置前四和后四两种预设,实战中根据情况来回切换。

邪派专属〔嗜血〕有条件买,没条件暂时搁置,没事。

5宝石

就目前而言,宝石系统是性价比极低的,不砸到7套效果并不显著,故而绝对不要重金投入,依靠日积月累即可,土豪例外。PS,矿洞副本必须买满。

宝石镶嵌原则:

六边形孔~万能插槽。一律镶嵌攻击宝石,最多1颗暴击(5级暴击舍不得分解可以理解)

6装备强化

一般情况下强8套够用,也属于开区20天左右的大众水平。强8以后,优先武器和戒指、护腕到11。而后有两个选择,实力强悍的可以选择直接孤注一掷把项链从+8怼到+15,为了10%暴击伤害。稳健成长的则均衡升级到11套。无论怎么选择,都不要刻意花钱去商城买强化石,那是神壕干的事。

PS,强化+8以后,不要有一次点一次,攒够10次点,成功率高(类似垫失败率原理)

7装备升级

同强化,优先武器,戒指,护腕。不得不承认,这游戏任何职业的攻击属性都大过防御。二选一的话,毫不犹豫优先选提升攻击。

PS,任何时候都不要去商城买升级卷,太黑。

8宠物

获得小狼以前,火龙三星即可,这货前期群怪挂机没谁了。有小狼以后孤注一掷怼到五星,而后使其常伴左右,优先升级②,③技能随等级满,不为别的,就为积攒神兵怒气快,这点至关重要,无论任何时候都有奇效。其次考虑技能①减少冷却,最后资源富裕了再去点技能④定身。

PS,尽量不要花费资源去兑换或者购买兽灵丹!地宫BOSS白给,你懂的。

关于龙猫,能有最好,这个萌萌哒卖相极佳,除此以外④技能攻击,追伤增益不可小觑。打BOSS配合追魂枪后期暴走那是没谁了。你必须有一定的经验判断和操作速度。

9坐骑

PK坐骑选择陆行机甲,积分贡献全部换碎片升星,升到三星就算熬出头,果断带上百毒不侵(受伤概率清楚负面),千斤坠(提升治疗效果)。当然也可以选择,人马合一(普攻提升),战如熊虎(攻防提升),临危不惧(小概率回血20%),等等。但百毒不侵很实用,请务必带上。其他的,主要看技能等级。

坐骑洗炼的原则是四条以前随便洗,除了命中,闪避橙色不要,其余皆可。优先气血,攻击和防御,不要一味追求三橙,差不多就得了,后期还得洗。

融灵丹的使用优先老虎,狮子。

开出四属性以后,除非双橙(含红)极限攻击(因为基础属性里,高攻最难洗),否则不要锁定任何一条,直接洗第4属性追伤,不太容易出,满属性大约是2500,有个1500以上就可以了,别太苛求。洗出追伤果断保存,单锁追伤,回头洗前面三条,还是那句话,适可而止,优先气血,攻击,防御;不要苛求三橙以上。

10绝技

五绝试炼全部打到10层领名声奖励。前期为了赚取资源,适当考虑从五绝那里获取所需奖励是可以的,但注意适度。每天的五绝次数全部砸给怪丐,注意参考五绝排行榜量力而行,不要意气用事往高层爬,失败一次亏很多,重复刷5的倍数关卡效率高。

PS,通过五绝试炼的首要注意问题不是蛮横推怪,撑过规定时间也可以通过的,实力不济不要硬来。

绝技选择优先考虑‘醉舞狂歌’,暴走免控无需解释。

‘剑指轩辕’带定身,也可以考虑,但不如醉舞效果好。

土豪属性可以选择‘刀锋所向’,单挑具备秒半血的效果。但注意,该技能容易被控制,且不适合多人混战,网速不稳定时还存在命中缺陷。

其余绝技各有所长,条件允许的话,建议分场合切换使用。

11武功

迷魂震烈~概率沉默2.5秒。

嗜血寒沙~概率定身,8秒毒伤(毒伤害无视防御和减免,高级毒相当犀利)。

三才春风阵~回血,8秒小概率击飞。

泰山绝顶~二段击飞。

以上四种控制武功施展最快的是泰山绝顶,沉默和定身都是比较慢的,春风阵更慢。这就要求邪医玩家有一定的预判意识,掌握随时空放技能的操作。傻傻地冲上去锁定释放,那么你的技术不过关。

斗转七星阵~反控带爆炸伤害。这个阵法其实对弓基本无用,因为人家不会笨到踩在你的阵法里放控制。还是要求预判,等你看到弓手出现在攻击范围内,一切都晚了。

护身气甲~重要的防守反击手段。这个技能伤害极高,所以该拼命的时候不要怂。

蛊毒嗜心~三段带毒。纯粹的刷怪技能,范围大。

两个被动没什么可说的,全职业被动都有用。

自创武学~优先选择恐惧3秒,眩晕2秒,定身2秒,无论品质多烂都可以,至少要有,实在没有借用。

10级自创以后,创立武功时依次优先拖满控制,冷却,攻击,范围,依次类推,无视攻击次数。

12神兵

火龙刀和追魂枪没什么可说的,参照BOSS攻略。不要因为医生打BOSS无解就自暴自弃,不争取永远也没可能。榜外也是有奖励的。

彼岸花~出来以后重点培养,这玩意是用来拖回合的,并非逆天神器。开启彼岸花就意味着要准备跑路,重振旗鼓。所以天赋选择生存优先,如:加速。

玄武弓~千辛万苦刷乞丐为了什么,就为了这把杀人利器。不要犹豫,重金投入,医生先天不足,顺风局抢人头,杀人越货全靠神兵。天隙,是此神兵额外特色。

魔眼和变形金刚,在条件允许的情况下才考虑培养,变形金刚变身配合坐骑还是挺有效果的。

13 PK

目前的版本下,对邪医造成最大威胁的是高攻弓,同战力下,邪医一般很难掌握先手,毕竟邪医无论哪一个主动控制技能的施展速度和距离在弓面前都体现不了优势,邪医怼上弓手,对操作和意识要求极高。会武场,野斗等,如果对方相当犀利,切忌不要等看见弓再丢技能。丢完控制,不奏效就跑路,拉开距离补三才阵也好,反控阵也好,那都要求反应迅速。

PS,

a打BOSS的时候,适当留意各种debuff图标,这有助于你快速识别是否控制奏效,而不是去观察人物的动画。b不要太依赖切换目标键,团战你会很迷茫。

对于枪客,有一定优势,切忌贪功,最稳妥的方式是风筝毒死枪客。毕竟残血枪疯狂起来,自己都怕。

对于剑客,依旧风筝流,管他闪避还是暴击流,一律控,毒,跑。剑客和枪客一样耗不起。差别只是在于剑客跑的快得多。

至于刀客,属于熊猫级别,遇上铁粉也不要慌,刀客无爆发,还是毒,同战力他奈何不了你的。

热血江湖手游医生自创武功攻略

热血江湖手游医生自创武功

A:

热血江湖手游医生自创武功攻略

从上面我们大致可以看出,正医偏向治疗和buff,邪医有debuff技能,治疗上略逊于正医。

自创武功属性:

初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,

分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

那么医师自创武功方面,要选择冷却及伤害范围才行,因为冷却可以使技能时间缩短,

那么伤害范围就是提高伤害哦!医师有奶妈及暴奶的选择,可以这两个属性还是推荐选择!

标签: 手游

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