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英雄联盟手游 攻速2.0

英雄联盟手游虚空之眼如何下载

下载地址:

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:虚空之光手游v2.0

大小:187.00M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:虚空之光魔幻手游虚空之光游戏的画面相当的赞的,而且游戏的个人特色还是非常的明显的,可以根据自己的需要去挑战各种各样的竞技场,而且还能跑去刷很多不错的竞技场,喜欢的用户千万不要错过了,快来下载吧!

游戏介绍首先画面赞,相当不错的画面,但是呢,这游戏就是个单机,你要是要去打竞技场求虐当我不说,我就只想吐槽天天刷副本人物,结果你得个橙装跑去竞技场各种被虐打不动!

游戏特色1、各种精美的人物立绘风格,多种角色供玩家来挑选修炼升级;

2、加入不同的门派将有不同的技能特效在战场上发挥不同功效;

3、充满魔幻风格的战斗场景,在这里展开一场场史诗级的刺激战斗。

4、丰富多彩的游戏剧情任务发展使玩家轻松的融入游戏当中挑战;

5、各种神兵利器都将有自己亲手来打造宏大的战斗场景完美呈现。

6、充满魔幻史诗级手游大作体验一场前所未有与欧弟战斗乐趣;

7、超过48位英雄,每位英雄都拥有独特的技能组合和玩法风格。

8、通过局部操作,摧毁/占领目标物,团队合作,以及视野控制来达到战略目标

虚空之光游戏亮点技能满级系统会让升值满级的技能获得强大的增益

超过48位英雄,每位英雄都拥有独特的技能组合和玩法风格。

通过局部操作,摧毁/占领目标物,团队合作,以及视野控制来达到战略目标

您可以通过不同的出装和选择让不同的技能升至满级,让每位英雄拥有多种玩法

虚荣的机制玩法比竞品更胜一筹,这里不仅有为战斗而生的英雄,还有独特的肾上腺素系统,让能精准走砍的您可以获得额外攻速

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英雄联盟手游1.1版本更新内容一览

英雄联盟手游1.1版本更新内容一览

英雄加强

维鲁斯

维鲁斯不再是小嫩咖了——该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!

基础能力值

跑速:325→330

二技「荒芜箭袋」

冷却时间:30秒→25秒

增益效果持续时间:4秒→6秒

伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命→3.5/4/4.5/5%最大生命

阿卡莉

阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。

基础能力值

物理防御:30→35

「被动」刺客印记

额外跑速:40%→50%

二技「暮光朦影」

冷却时间:20秒→18秒

额外跑速:25/30/35/40%→30/35/40/45%

三技「离群手_剑」

射程:7→7.5

伊芙琳

游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。

一技「憎恨尖刺」

射程:5→6.5

魔攻系数:40%→50%

英雄削弱

烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。

基础能力值

起始攻速:从0.75减至0.66

每级攻速成长:2.2%→3.2%

等级15攻速:0.94(不变)

每级物攻成长:5.5→4.55

等级15物攻(无道具加成):196→177

三技「魔幻时刻」

缓速:45%→30%

大绝「华丽谢幕」

冷却时间:80/70/60→95/80/65

伊泽瑞尔

伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离——有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。

被动「咒能高涨」

每层叠加攻速:12.5%→10%

一技「秘术射击」

伤害:20/55/90/125→20/50/80/110

三技「奥术跃迁」

冷却时间:19/17/15/13→25/22/19/16

阿木木

殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。

二技「绝望」

伤害:20/25/30/35→10/15/20/25

大绝「木乃伊之咒」

晕眩持续时间:2→1.5/1.75/2.0

布里茨

布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。

基础能力值

基础魔力:345→300

基础魔力回复:15→9

每级魔力回复成长:1.1→0.7

被动「魔力护盾」

冷却时间:50秒→80秒

一技「火箭抓取」

拳头宽度:1.5→1.0

伤害:80/140/200/260→60/120/180/240

二技「过载运转」

自我缓速持续时间:1.0秒→1.5秒

盲僧

盲僧在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。

二技「铁璧金身」

冷却时间:15/14/13/12秒→15秒

护盾值:80/160/240/320→60/120/180/240

伤害:55/100/145/190→50/75/100/125

物理与魔法吸血:40/60/80/100%→35/50/65/80%

古拉格斯

自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。

基础能力值

生命:690→650

一技「滚动酒桶」

魔攻系数:80%→70%

二技「醉酒狂暴」

冷却时间:4秒→4.5秒:

大绝「爆破酒桶」

魔攻系数:80%→70%

道具

反坦克道具

坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。

最后耳语

物理穿透:20%→15%

致死宣告

物理穿透:35%→30%

主动道具

我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。

传送效果

价格:1000→800

凝滞效果

价格:1000→800

水银变异效果

价格:500→800

游戏系统

经验值共享

玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。

共享经验值:150%→140%

从士兵取得的经验值(双人线):75%→70%

惩戒

我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击(这会影响打野生态,也让对线更枯燥)。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。

野怪

更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。

纳什男爵

重生时间:180→210秒

河蟹

重生时间:120→150秒

LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总

英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总

英雄

一、烬

烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。

middot;基础能力值

起始攻速:从0.75减至0.66

每级攻速成长:2.2% rarr; 3.2%

等级15攻速:0.94

每级物攻成长:5.5 rarr; 4.55

等级15物攻:196 rarr; 177

middot;三技「魔幻时刻」

缓速:45% rarr; 30%

middot;大绝「华丽谢幕」

冷却时间:80/70/60 rarr; 95/80/65

二、法洛士

法洛士不再是小嫩咖了mdash;mdash;该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!

middot;基础能力值

跑速:325 rarr; 330

middot;二技「荒芜箭袋」

冷却时间:30秒 rarr; 25秒

增益效果持续时间:4秒 rarr; 6秒

伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命 rarr; 3.5/4/4.5/5%最大生命

三、伊泽瑞尔

伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离mdash;mdash;有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。

middot;被动「咒能高涨」

每层叠加攻速:12.5% rarr; 10%

middot;一技「秘术射击」

伤害:20/55/90/125 rarr; 20/50/80/110

middot;三技「奥术跃迁」

冷却时间:19/17/15/13 rarr; 25/22/19/16

四、阿卡莉

阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。

middot;基础能力值

物理防御:30 rarr; 35

middot;「被动」刺客印记

额外跑速:40% rarr; 50%

middot;二技「暮光朦影」

冷却时间:20秒 rarr; 18秒

额外跑速:25/30/35/40% rarr; 30/35/40/45%

middot;三技「离群手_剑」

射程:7 rarr; 7.5

五、伊芙琳

游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。

middot;一技「憎恨尖刺」

射程:5 rarr; 6.5

魔攻系数:40% rarr; 50%

六、阿姆姆

殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。

middot;二技「绝望」

伤害:20/25/30/35 rarr; 10/15/20/25

middot;大绝「木乃伊之咒」

晕眩持续时间:2 rarr; 1.5/1.75/2.0

七、布里茨

布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。

middot;基础能力值

基础魔力:345 rarr; 300

基础魔力回复:15 rarr; 9

每级魔力回复成长:1.1 rarr; 0.7

middot;被动「魔力护盾」

冷却时间:50秒 rarr; 80秒

middot;一技「火箭抓取」

拳头宽度:1.5 rarr; 1.0

伤害:80/140/200/260 rarr; 60/120/180/240

middot;二技「过载运转」

自我缓速持续时间:1.0秒 rarr; 1.5秒

八、李星

李星在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。

middot;二技「铁璧金身」

冷却时间:15/14/13/12秒 rarr; 15秒

护盾值:80/160/240/320 rarr; 60/120/180/240

伤害:55/100/145/190 rarr; 50/75/100/125

物理与魔法吸血:40/60/80/100% rarr; 35/50/65/80%

九、古拉格斯

自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。

middot;基础能力值

生命:690 rarr; 650

middot;一技「滚动酒桶」

魔攻系数:80% rarr; 70%

middot;二技「醉酒狂暴」

冷却时间:4秒 rarr; 4.5秒:

middot;大绝「爆破酒桶」

魔攻系数:80% rarr; 70%

道具

一、反坦克道具

坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。

middot;最后耳语

物理穿透:20% rarr; 15%

middot;致死宣告

物理穿透:35% rarr; 30%

二、主动道具

我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。

middot;传送效果

价格:1000 rarr; 800

middot;凝滞效果

价格:1000 rarr; 800

middot;水银变异效果

价格:500 rarr; 800

游戏系统

middot;经验值共享

玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。

共享经验值:150% rarr; 140%

从士兵取得的经验值:75% rarr; 70%

middot;惩戒

我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。

middot;野怪

更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。

middot;巴龙纳什

重生时间:180 rarr; 210秒

middot;河蟹

重生时间:120 rarr; 150秒

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标签: 手游

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