火影忍者手游晓蛇应该带什么密卷有什么区别
在火影手游中,有不少强势忍者都是玩家非常喜欢的忍者,在有强势忍者的辅助下,能让玩家的战斗力有一个更大的提升,对于玩家来说,其中晓蛇这个忍者都有很多玩家都在使用,出场率相当高。
晓蛇的技能都比较强势,大部分忍者在面对他的时候,会比较难应对,不过现在的晓蛇没有之前这么无脑强势,所以在很多时候,还是需要玩家选择到合适的秘卷,官方也还为晓蛇上线了一个专属秘卷,但是很快被玩家抛弃,多数玩家还是选择他。
晓蛇的这个专属秘卷能有一些附加属性,有3次不同的释放效果,百分之50的减伤,接下来就是增加晓蛇的移动速度,最后一次还能减少晓蛇的替身CD,能给晓蛇提供不小的帮助,但是玩家来尝试几次之后,都慢慢抛弃了这个秘卷。
现在还有一些玩家会使用霸体或者解术散来配合晓蛇使用,这个完全就是依靠玩家自己的习惯,毕竟晓蛇的方向很多,并不固定,但是不管是带那种秘卷,都有不错的效果。但是使用最多的秘卷,其实还是水龙卷,这个秘卷让晓蛇有一定的追踪能力,毕竟晓蛇的技能多少会有一些前摇,容易被对手抓住机会,而这个秘卷就能很好的弥补晓蛇的缺点。
我的个人经验了:晓蛇带什么秘卷好?
1:罗生门
罗生门其实就是土流枪。也是在晓蛇这里唯一有改动的秘卷了。毫无疑问,就连官方都认为是土流枪第一。既能挡伤害,还能扫地,这可是原先的土流枪远远比不上的。
2:水龙卷
晓蛇有一个强力的突进忍术:潜影蛇手。但是施术的时候却经常会被远程忍术打断,再加上晓蛇刚刚被削,这无疑雪上加霜。但当你带了水龙卷,敌人不敢过来硬刚,因为碰到龙卷就会僵直。你就可以放心大胆的用潜影蛇手取得先手了。
3:阴愈伤灭
霸体可谓是万能秘卷了,晓蛇加上霸体,突进的时候就可以肆无忌惮。但是霸体却有一个致命硬伤:不免疫抓取。霸体晓蛇要有灵活的走位,在躲过所有的抓取之后,百分百能取得先手。
希望我的回答可以帮到你。
火影忍者手游中开头是蛇的有哪几个区
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1.须U——五代纲手——初代火影(控制辅助兼顾攻击性)汉属于这个系列新版鬼鲛也属于这个系列
2.须佐——二代火影——3X尾鸣(强力AOE)老紫属于这个系列秽土小迪也属于这个系列
3.四代雷影——佩恩天道——百机蝎(秒杀控制流)三代雷影属于这个系列死飞也属于这个系列
火影忍者手游晓蛇攻略
火影忍者手游晓蛇攻略;
散
1.配合通灵破霸体。顶非持续性技能。配合平a拿起手。打断对面技能。击落空中单位
2.对面替身不要下意识交散,没用,因为对面有无敌
3.要善于用散顶技能(炮,抱,拳,手刀,分身,神速)
4.要是对面有霸体,捏住散不要轻易交
骗替反手
1.起手到之后优先平a骗,平a没骗成功就技能骗,平a和技能没骗成功才考虑反手
2.骗替方式:平a骗替和技能骗替。技能骗替包括蛇手骗替,蛇行骗替,扫地(潜蛇)骗替
3.平a骗替:最好1a或2a(3a和4a后摇较大,5a更大),a一下或两下直接走开,要是对面不替就折返继续a,要是重复两三次对面还不替那就放弃平a骗替,选择技能骗替。如果技能骗替也没成功,这时有多种情况(参考xmind)
4.蛇手骗替:可配合蛇行,即蛇手命中后直接反向蛇行
5.扫地骗替:起手到对面之后让他倒地,看着他,如果他不替就用扫地技能扫起来(例如潜蛇长按,弹地后马上按,要不然保护
6.潜蛇反手:1)在对面替身前放(容易被替身无敌和位移技能躲,甚至可能被打断)。2)在对面替身后起手到我方我方替身后放,用来再次起手(更稳,优先选项)。显然,第二种方式需要我方有替身,所以当我方没替身的时候就只能选择第一种方式反手
7.白磷反手:低端局,完美的反手。中端局,容易空,因为对面一般都会预判白磷然后走开。高端局,出其不意,第三层,对面很容易以为你不会直接白磷(因为对面默认你知道直接白磷很容易被躲)
8.蛇行骗替:不适合反手,即不能等对面替身再放,因为容易被打断。只能骗替,即在感觉对面要替身的时候放,由于有位移可以提前与替身下来的对面拉开距离。如果蛇行第一段命中后对面替身,或者没有命中对面,我方可以继续保持蛇形等待时机,也可以用二技能或散(二者都可以在瞬发的同时解除蛇行状态)再次起手或起手
9.要是对面替身但是一技能还在冷却,且时间不够平a蜕皮,那就长按二划平a换技能,同时滚到另一边也可以骗替
10.通灵:
-lastresort,能骗替,或有技能反手,或有替身,就不要给通灵
-如果我方无反手无替身,就只能通灵了(但此时如果对面有替身,那就不要通灵)
-适时和对面对通灵,以免浪费先起手到的优势(即,在我方起手到对面,然后被替身下来的对面起手,我方替身,对面用通灵反手的情况下,如果此时我方不接通灵,就会浪费一波先手。不过对通灵的前提是通灵要对得过)
9.2a反手:在对面替身后利用潜蛇2a的无敌躲技能。不适合作为主要反手手段,因为成功率不高,而且机会成本很大(一旦失败就浪费了其他骗替/反手的机会)。但用好了可以省一个通灵。在没技能反手,没替身的时候用
反制反手
指我方替身后,对方采取反手行动,我方对此进行反制
1.如果对方给通灵,我方可以长按二把对面带出去(看情况选择切或不切技能)
2.如果对方给通灵,我方也可以对通灵,前提是对方无替身,且我方通灵对得过
3.如果对方给通灵,我方可以大招,前提是对方无替身,且漏了平a或技能后摇
4.如果对方给大招,
起手
1.潜蛇:长按容易白给(对面不过来就行了)。适当(看准对面位置)短按,以远程进攻,提高命中率
2.蛇行:可以用来走位拖时间,也可以远程摸奖起手(配合2a),也可以在看准对面动向然后裆下起手。但如果对面有散或者有扫地技能可以轻易把你打起来就不要蛇行
3.白磷:起手容易白给。但也可以出其不意。特别是对面放风沙的时候可以走近然后白磷起手换一波
4.长按二划平a:切换成潜蛇方便反手。要是蛇手没莽到可以散加平a起手。蛇手过去之后注意观察对面动向,如果对面跑开就不要交散和潜蛇
5.长按二:如果不需要换一技能(比如一技能已经是cd好了的潜蛇),就直接长按一
6.短按二:用来抓霸体。或者配合潜蛇,即陷阱压场,然后短按二抓过来。也可以反预判开局压场直接抓(前提是对面预判你开局潜蛇)
基础连招
1.长按潜蛇+散+短按二爆发高不可替。长按一马上接散,等蛇笼静止后马上按蛇手
2.连招过程中a一下再白磷,伤害打满
3.潜蛇短按二可调整y轴。潜蛇二技能前摇为无敌,无论长短按
4.潜蛇2a/3a后浮空太高容易倒地,等对面落到头部以下再接第3a/4a
5.要是对面没替身,在确保对面在大招范围内的情况下(对面在屏幕外一个身位以内,我方在y轴中点),可以长按潜蛇然后马上(一秒之内)接大招,蹭豆,可接平a(不出暴击)
6.大招持续7秒。蛇出来后有抓取,要是对面血量少没替身但有霸体,可以大招斩杀
火影忍者手游巨蛇挑战怎么打 巨蛇关卡通关详解
万蛇,作为火影忍者手游的相关BOSS,一度出现在游戏中的第三章的章节中;对于整体的BOSS打击特性,最为让玩家感到有些凌乱,没有一套固定的攻击规律。所以要想能够通过以万蛇为主BOSS的关卡,第三章的关卡和丰饶之间的闯荡、获取声望值的模式下,充当主要的通关BOSS。
那么在万蛇的攻击过程中,整体需要有哪儿些内容需要注意和了解到呢?在万蛇的攻击模式和招式上,总结出来无外乎三点:扫击、啄击和投放蛇体攻击;整体万蛇在一定的攻击模式上,主要成就的攻击方式则是以突然和高爆味主要的攻击强度,对玩家的体验还是显得很有挑战性的。
万蛇的扫击,其实就是用头部猛地对近距离的忍者角色进行向上拍打,让忍者不得近身。而万蛇啄击则是主要是从忍者的前面,或者后面发起的咬击,正因为它的咬击是非常的突然和迅猛,所以就是所谓的啄击而不是咬击。而其中的投放蛇体的攻击其实还是相对明显的从高空投放众多蛇体,而投放区域会出现勾玉的标示。要想通关玩家其实在丰饶之间完全可以获得通关的对应技巧,而战力最好能够高一些,毕竟高战力,完全靠蛮打也是完全可行的。
火影手游四代雷和晓蛇强度
火影手游四代雷和晓蛇强度都是不低的。
火影手游四代雷和晓蛇强度都是很不错的。四代雷两个技能释放期间都有霸体加减伤的效果,同时也有了一些无敌位移的特性。再加上奥义有抓取效果,并且输出速度也不算慢,用来奥义接技能打伤害也非常不错。
而晓蛇有着三套技能并且独立CD,短按2技能有抓取,白磷大蛇有无敌、蛇行有位移、长按二技能有起手、潜蛇能反手,强度也不错。